Fasziniert von dieser Herausforderung, machte sich Marxos auf dem Weg durch Pthor. Im ersten Jahr seiner Wanderung erlebte er zahlreiche Abenteuer in der Ebene Kalmlech, im zweiten Jahr gelangte er an den Regenfluss. Dort lernte er einen Einsiedler kennen, der ihm berichtete, in der Eiszitadelle würde ein Wesen aus Antimaterie gefangen gehalten werde. Magier marcos erfahrungen map. Dann reiste er weiter durch die Senke der verlorenen Seelen, wo ihn die Technos verfolgten und schließlich sogar für mehrere Monate gefangen hielten, bis ihm endlich die Flucht gelang. Im dritten Jahr wanderte er am Ostrand der Wüste Fylln bis zur Eisküste, wo er endlich die Zone des Schweren Eises fand. Unterwegs traf er einmal auf eine Gruppe Wargoons, die ihn wie einen Halbgott verehrten. Sie huldigten dem Gloophy-Kult und hielten ihn selbst für Gloophy. Dann trennten sich ihre Wege wieder. ( Atlan 319)
Nachdem er mehrere Monate lang die Gegend um die Eiszitadelle beobachtet und mit seiner Famulka untersucht hatte, entdeckte er den in einer tiefen vereisten Grube gefangenen Fenrir und zog ihn daraus hervor.
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Dessen Begleiter Atlan und Razamon tauschten ihre Erfahrungen über die Schwerkraftphänomene mit Marxos aus und wurden seine Gäste. In der folgenden Nacht machte sich Marxos erneut auf, um einen sicheren Weg zum Eingang der Zitadelle zu finden. Er scheiterte, geriet knapp vor seinem Ziel in ein Feld extrem hoher Schwerkraft und starb im Verlauf dieser Nacht. ( Atlan 319)
Quelle
Atlan 319
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