Vor dem Hintergrund von Das Lied von Eis und Feuer entfaltet sich ein intensives Spiel, in dem strategisch geplant, Ressourcen gezielt eingesetzt und die Mitspieler in gerissenen Verhandlungen auf die eigene Seite gezogen werden müssen, um den Eisernen Thron zu erklimmen. Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen Brettspiels bringt viele Neuerungen in das System von Der Eiserne Thron. Elemente der früheren Erweiterungen, wie Häfen, Garnisonen, Wildlingkarten und Belagerungsmaschinen, wurden direkt in das Grundspiel eingearbeitet. Hinter den neuen Sichtschirmen können leichter geheime Vorbereitungen getroffen werden, und das Modul Schlachtenglück bringt eine unberechenbare und tödliche Komponente in die Kämpfe. Spielmaterial:
138 Kunststoffeinheiten
120 Machtmarker
90 Befehlsmarker
42 Hauskarten
30 Westeroskarten
24 Schlachtenglückkarten
18 Einflussmarker
14 Neutrale Streitmacht Marker
6 Garnisonsmarker
6 Sichtschirme
6 Siegpunktmarker
6 Versorgungsmarker
1 Botenraben Marker
1 Eiserner Thron Marker
1 Königshof Ersatzleiste
1 Spielanleitung
1 Spielplan
1 Spielrundenmarker
1 Valyrischer Stahl Klinge - Marker
1 Wildlingmarker
16, 49 €
inkl. 19% USt.,
zzgl.
Der Eiserne Thron Brettspiel 2
Der Eiserne Thron - Regeln & Beispielrunde - YouTube
Der Eiserne Thron Brettspiel Movie
Description
Diese Erweiterung enthält ein alternatives Szenario für 4 Spieler mit einem eigenen Aufbau, neuen Siegbedingungen und der Möglichkeit Haus Arryn zu spielen. "Man sollte den Feind stets verwirren. Wenn der Widersacher nicht sicher sein kann, wer man ist und was man will, kann er nicht voraussehen, was man als Nächstes tun wird. Manchmal verblüfft man ihn am besten damit, dass man etwas Sinnloses tut oder gar etwas, das gegen sich selbst gerichtet zu sein scheint. Vergesst das nicht, Sansa, wenn Ihr anfangt, das Spiel zu spielen. " "Welches … welches Spiel? " "Das einzige Spiel, das etwas zu bedeuten hat. Das Spiel der Throne. " - Littlefinger, Sturm der Schwerter
Wenn ihr das Szenario Ein Fressen für die Krähen spielt, benutzt ihr die Hauskarten für die Häuser Stark, Lannister und Baratheon aus dem Grundspiel und die für Haus Arryn aus dieser Erweiterung. Die Hauskarten für Haus Arryn sind nur mit dem hier enthaltenen Szenario Ein Fressen für die Krähen kompatibel. Just ask us if you need more information about this item or if you can't find a certain game in our shop.
Kommen wir zu den Kritikpunkten. Wie bereits erläutert wurde, ist das Regelbuch unhandlich in der Praxis. Zwar erklärt es einige Regeln sehr gut, aber es fehlt dabei ein Glossar, weil die Regeln teilweise auf vielen Seiten verstreut sind (eine entschlackte Version des Regelbuches wäre hier überfällig). Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass das Spielfeld sehr schnell sehr voll ist. In unserer Gruppe war es für einen Spieler mit Farbschwäche bereits nach kurzer Zeit unmöglich, seine eigenen Einheiten noch zu identifizieren, ohne Hilfen einzubauen (unsere Würfel auf dem Spielfeld). Zudem ergeben sich ein paar Unsauberkeiten bei einigen Mechaniken, die bei vielen anderen Spielen der letzten 9 Jahren bereits verbessert wurden. Dazu zählt zum Beispiel die Westeros-Phase mit den zufälligen Westeros-Karten. Wenn die Spieler Pech haben (wie in es in unserer Spielrunde der Fall war), taucht über einen langen Zeitraum keine Karte auf, die zu Neuwahlen auf den Einflussleisten führt (nach Runde 4 blieb es bei uns statisch, weil alle Karten direkt zu Anfang gezogen worden waren).