Danach löst ihr das Puzzle mit Hilfe des Hinweises hinten an der Wand im Überwachungsraum. Im ersten Durchgang scheint das Rätsel etwas einfacher zu lösen. Die Lösung bezieht sich immer darauf, dass eure Spielfigur in Resident Evil 2 Remake nach hinten zur Wand mit dem Hinweis blickt. Die Figuren-Anordnung findet dann von vorn nach hinten statt. 1. Durchgang - Linke Seite: Läufer, Turm, Springer - Rechte Seite: Bauer, Dame, König 2. Durchgang - Linke Seite: Dame, Läufer, König - Rechte Seite: Bauer, Turm, Springer
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Resident Evil 2 Remake: Alter Shooter mit neuer Grafik im Technik-Check
Umbrella-Labor (NEST) - Codes für Füllstation und Kellerluke Wir zeigen euch an dieser Stelle die Fundorte der Codes für die digitale Map in der Gewächshaus-Steuerung des Ostflügels. Die Codes und der Fundort für die Doppelhelix-Statue unterscheiden sich dabei für den ersten und zweiten Durchgang. Erster Durchgang - Codes für Luke und Füllstation Der Code für die Luke ist auf der Luke selbst im Gewächshaus abgedruck.
- Resident evil 2 gewächshaus code civil
Resident Evil 2 Gewächshaus Code Civil
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30. Jan. 2019, 14:51 Uhr
2 min Lesezeit Der Schließfächerraum im Resident Evil 2 Remake hält einige Items für euch bereit. Blöd nur, dass ihr nicht alle Schließfächer öffnen könnt, da zwei Tasten für das Nummern-Pad fehlen. Wir zeigen euch deshalb die Fundorte der Ersatztasten. Sprachen: Deutsch, Englisch Release: 25. 01. 2019 Plattformen: PlayStation 4 Den Schließfächerraum könnt ihr schon sehr früh im Spielverlauf von Resident Evil 2 besuchen. Ihr findet ihn auf der Westseite nördlich des Polizeibüros (1F). Hinten im Raum könnt ihr nicht nur die Schrotflinte bzw. den Granatwerfer finden, sondern auch jede Menge Schließfächer, die über ein Tastenfeld verschlossen sind. Die Fundorte der Ersatztasten seht ihr im Folgenden. Wir zeigen euch die beiden Fundorte der Ersatztasten. Fundort der ersten Ersatztaste Die erste Ersatztaste findet ihr im Kabinenbereich des Duschraums (2F).
Der Code steht an der weißen Tafel. Belohnung - Leon: Munition Shotgun Belohnung - Claire: Brandmunition Granatwerfer Spind 3F - Treppenhaus Kombination - DCM - Ihr findet den Code für diesen Locker, nachdem ihr den Film vom Schießstand (Raum mit dem Karo-Schlüssel öffnen) gefunden und entwickelt habt. Belohnung - Leon: Magnum-Munition Belohnung - Claire: MP-Munition Tragbare Tresore knacken Die tragbaren Tresore enthalten Ersatz-Tasten für die Schließfächer. Einer der tragbaren Tresore ist in der Wäschekammer versteckt, für die ihr zunächst den Karo-Schlüssel benötigt. Der Fundort des anderen Taschen-Safes im Resident Evil 2 Remake unterscheidet sich je nach Durchgang. Im ersten Durchgang findet ihr einen im Duschraum im 2F Westseite. Im zweiten Durchgang findet ihr den tragbaren Safe im Verhörraum. Die Codes für die Tresore werden zufällig generiert. Ihr betätigt die Tasten, so dass die Lichter oben in korrekter Reihenfolge und Richtung aufleuchten. Ein Lösungsbeispiel findet ihr im folgenden Screenshot.