Ihr könnt Ihn vereinfachen, wenn ihr die zwei Cameron Geschwister tötet, bevor sie den Raum betreten. Wolkenherrscher-Tempel Geht also in das Gebäude und trefft auf Mankar Camoran. Nach seiner Rede greifen er und seine Kinder euch an. Tötet zuerst schnell seine Kinder und konzentriert euch dann auf Mankar. Rabe und Ruma werden allerdings immer wiedergeboren. Mankar hat außerdem einen Ring, der einen Teil des Schadens, den man ihm zufügt, auf den Angreifer zurückwirft. Greift also nicht an, wenn ihr selber schon ziemlich am Ende seid. Ist er tot, bekommt ihr das Amulett der Könige und das Gebäude stürzt ein. Plündert schnell Mankars Leiche, er hat einen mächtigen Stab und nützliche Kleidung. Dann werdet ihr zurück in den Wolkenherrscher-Tempel geschleudert, wo Martin euch schon erwartet. Oblivion lösung hauptquest guide. Er beglückwünscht euch und will nun sofort mit euch in die Kaiserstadt reisen und Lordkanzler Ocato sprechen. Drachenfeuer entzünden Während des Gesprächs zwischen Martin und Ocato kommt eine Wache in den Ratssaal gestürzt und berichtet, dass sich überall in der Kaiserstadt Oblivion-Tore auftun.
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Anfangs ist nur ein Oblivion-Tor geöffnet, doch nach einer Minute öffnet sich ein zweites Tor, nach einer weiteren Minute ein drittes. Dann müsst ihr noch eine Minute durchhalten, bis sich das große Tor öffnet. Martin darf während dieser drei Minuten nicht sterben. Sobald das große Tor offen ist, betretet ihr es sofort, denn ab jetzt habt ihr nur noch 15 Minuten Zeit, um es wieder zu schließen. Weltenbrecher-Wächter Lauft zunächst geradeaus durch das riesige Tor, das sich von alleine auftut. Oblivion lösung hauptquest foe. Dahinter könnt ihr schon die Belagerungsmaschine der Daedra sehen. Links ist der Zugang zum Turm "Weltenbrecher-Wächter". Fahrt hoch und verlasst den Turm nach Norden. Über die Brücke geht es zum nächsten Turm. Dort müsst ihr ein bisschen nach unten, aber nicht ganz. Auch diesen Turm verlasst ihr nach Norden und lauft über die eingestürzte Steinbrücke zu den Höhlen "Der Rauch und der Brand". Portal nach Mankar Camorans Paradies Durch die Höhlen kommt ihr zum nächsten Turm. In diesem legt ihr ganz oben den Torhebel um und verlasst den Turm nun auf der mittleren Ebene.
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Kehre danach zur Kreuzung zurück und betritt die Vorhöhle zur verbotenen Grotte. Dort erwartet Dich Kathutet mit der Bande der Auserwählten, dem Schlüssel zur Verbotenen Grotte. Lege sie an. Du wirst feststellen, dass Du die Bande nun nicht mehr selbst entfernen kannst. Außerdem leidest Du nun unter einer um 50 Prozent erhöhten Anfälligkeit für Feuerschaden. Öffne die Tür und betritt die Verbotene Grotte. Im ersten Raum greifen Dich aufgestiegene Auserwählte an. Sich um die in den Käfigen eingesperrten Gefangenen zu kümmern ist sinnlos. Sobald Du den Hebel betätigst, um sie aus der Lava zu befreien, senkt sich automatisch ein anderer Käfig mit dem Folteropfer in die Glut. Komplettlösung The Elder Scrolls 4 - Oblivion. Im nächsten Raum triffst Du auf Eldamil, der ehemaligen rechten Hand von Mancor Camoran. Sprich mit ihm und Du erfährst, dass ihm Zweifel an Camorans Plänen die Verbannung eingebrockt haben. Nimm also seine Hilfe an und er wird Dich später darüber hinaus von der Bande der Auserwählten befreien. Um anschließend den Dremora-Wächter zu überlisten, musst Du bei Edamils Plan mitspielen.
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The Elder Scrolls 4 - Oblivion
Entkommt aus dem Gefängnis Sobald ihr euren Charakter erstellt habt und ein paar Schritte in Richtung Gittertür getan habt, fängt der gegenüberliegende Gefangene an, mit euch zu sprechen. Kurz darauf werden einige Wachen und der Kaiser zu eurer Zelle kommen. Stellt euch unter das Fenster und lasst die Leute vorbeigehen. Dabei wird der Kaiser auf euch aufmerksam, da er euch schon in einem Traum gesehen hat. Er erlaubt euch, ihm zu folgen, was ihr auch tun solltet. Schon wenig später wird eure Gruppe von Attentätern angegriffen. Komplettlösung - Hauptquests | Oblivion Power. Ihr könnt dabei helfen, den Angriff abzuwehren, aber die Wachen schaffen das auch alleine. Während des Gefechts stirbt Hauptmann Renault. Nehmt auf jeden Fall ihr Schwert. Kurz danach verschwinden die restlichen zwei Wachen und der Kaiser in einem Gang und lassen euch alleine. Wartet kurz und eine Wand rechts von der Tür stürzt ein. Erledigt die Ratten und geht in den Durchgang. Dieses Video zu Oblivion schon gesehen? Die erste Ausrüstung Nehmt in dieser Höhle nun alles Nützliche mit, also den Bogen, die Pfeile und die Dietriche beim Skelett und den Schlüssel bei dem toten Goblin-Schamanen.
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Siehe auch: Quests
Wie in The Elder Scrolls üblich baut auch The Elder Scrolls IV: Oblivion auf dem System der Quests auf. So gibt es diverse Möglichkeiten, die verschiedensten Quests anzunehmen. Die Hauptquest selbst startet und endet mehr oder weniger linear, das heißt, hat man eine Quest erledigt, so wird direkt die nächste aktiviert. Selbiges gilt in etwa für die verschiedenen Gilden, wobei dies teilweise unterbrochen werden kann, etwa in der Diebesgilde dadurch, dass man, um die nächsten Quests zu bekommen, erst einmal einen bestimmten Wert an Diebesgut an einen Hehler verkauft haben muss. Die zahlreichen Nebenquests starten völlig unterschiedlich: So etwa durch das Lesen eines Tagebuchs oder, was wohl die häufigste Variante darstellt, durch das Gespräch mit Personen. Die Schlacht um Schloss Kvatch: Oblivion - Komplettlösung. Daedraquests indes startet man stets am Schrein des entsprechenden Daedrafürsten. Training-Quests startet man, indem man in der entsprechenden Fertigkeit mindestens Stufe 70 erreicht hat und einen Trainer für diese Fertigkeit auf weitere Ausbildung anspricht.
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Martin wird die Stadt erst verlassen, wenn das Tor geschlossen ist. Auch Savlian Matius, der Hauptmann der restlichen Soldaten, schickt euch in das Tor. Betretet also das Reich von Oblivion und rettet gleich einmal den Soldaten Ilend Vonius vor ein paar Skamps. Er wird euch dafür seine Hilfe anbieten. Es ist allerdings ratsam, ihn erstmal zurückzuschicken, da er, wenn er stirbt, später nicht mehr helfen kann, die Stadt Kvatch zurückzuerobern. Nehmt dann den linken Pfad und arbeitet euch an den Daedra vorbei zum Turm vor. Passt aber unterwegs auf Steinschläge und die gefährlichen Pflanzen auf. Oblivion lösung hauptquest new world. Prägt euch im Turm die Reihenfolge der Bereiche ein, da diese in fast allen Türmen in Oblivion gleich ist. Man kann sich in den Türmen nicht verlaufen, nehmt einfach immer den Weg nach oben. Nach zwei Stockwerken müsst ihr über eine Verbindungsbrücke zum gegenüberliegenden Turm und dort gegen den Dremora Sigill-Hüter kämpfen. Du willst keine News, Guides und Tests zu neuen Spielen mehr verpassen? Du willst immer wissen, was in der Gaming-Community passiert?
Dagon-Schrein ist eine Hauptquest in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Komplettlösung []
Nachdem man den Standort des Schreins der Mythischen Morgenröte geortet hat, reist man zu den Höhlen beim Arrius-See. Im inneren wird man von einem Mitglied des Kults angesprochen, das denkt, das man gekommen ist um ihnen beizutreten. Man kann sich dazu entscheiden, dem Kult beizutreten, um unauffällig einzudringen. Allerdings muss man alles was man besitzt abgeben, ebenso muss man den Gefangenen Jeelius töten. Alternativ kann man sich auch durch die Höhle durchkämpfen. So oder so kommt man schließlich bei dem Schrein von Mehrunes Dagon tief in den Höhlen an. Mankar Camoran führt gerade eine Zeremonie, bis er erkennt, warum man da ist. Er öffnet ein Portal und verschwindet mitsamt dem Amulett der Könige. Hat man sich durchgekämpft, liegt Jeelius gefesselt vor der staute, die nach Camorans Flucht zusammenbricht. Also wen man ihn retten will, dann sofort. Da man den Anführer nicht folgen kann, nimmt man sich das Mysterium Xarxes auf dem Altar, und macht sich auf den Weg aus dem Kultisten-Unterschlupf.