Wir
definieren auch einige Hilfsfunktionen, hauptsächlich um eine hübsche
Ausgabe der Variablen zu erhalten. Beispiel #2
php // Registrieren des Autoloaders zum Laden von Klassen spl_autoload_register (); function zeigeEigenschaften ( $obj) { foreach ( get_object_vars ( $obj) as $prop => $val) { echo "\t $prop = $val \n";}} function zeigeMethoden ( $obj) { $arr = get_class_methods ( get_class ( $obj)); foreach ( $arr as $method) { echo "\tFunktion $method ()\n";}} function objGehoertZu ( $obj, $class) { if ( is_subclass_of ( $obj, $class)) { echo "Objekt gehört zur Klasse ". get_class ( $obj); echo ", einer Subklasse von $class \n";} else { echo "Objekt gehört nicht zu einer Subklasse von $class \n";}} // Instantiiere zwei Objekte $veggie = new Gemuese ( true, "blau"); $leafy = new Spinat (); // Informationen über die Objekte ausgeben echo "veggie: KLASSE ". Php objekt ausgeben program. get_class ( $veggie). "\n"; echo "leafy: KLASSE ". get_class ( $leafy); echo ", ELTERN ". get_parent_class ( $leafy). "\n"; // Zeige Eigenschaften von veggie echo "\nveggie: Eigenschaften\n"; zeigeEigenschaften ( $veggie); // und Methoden von leafy echo "\nleafy: Methoden\n"; zeigeMethoden ( $leafy); echo "\nAbstammung:\n"; objGehoertZu ( $leafy, Spinat::class); objGehoertZu ( $leafy, Gemuese::class);?
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Php Objekt Ausgeben En
(letzte Synchronisation der PDF-Präsentation: 02. 08. 2017)
Objekt erzeugen
Um aus der Klasse ein Objekt zu erzeugen, benutzen wir $variable = new EineKlasse;. Das damit erzeugte Objekt trägt den Namen $variable. PHP-Code
$hund = new Hund;
Ein Attribut eines Objekts ausgeben lassen
Durch diesen Befehl wurde nach Vorlage der Klasse Hund ein Objekt namens $hund erzeugt. Wir können die Attribute und Methoden der Klasse benutzen, z. B. das Attribut $hungrig ausgeben lassen. echo $hund -> hungrig;
Im "Urzustand" (= frisch instanziiert) ist das Objekt $hund noch hungrig und wird ausgeben: "Ich habe Hunger. Objektorientierte Programmierung – PHP lernen. " Das Attribut hungrig wird hinsichtlich seines Wertes im Objekt $hund ausgegeben (deshalb $hund->hungrig und nicht $hund). Der Wert für das Objekt $hund1 könnte ein anderer sein und würde deshalb mit $hund1->hungrig angegeben werden. ***** Übungen: PHP/OOP - Objekte erzeugen *****
PHP/OOP_2-1: Objekte erzeugen
Gegeben sei folgende Klasse: PHP-Code class Kunde
{
// Attribute
public $name = 'Schmitt';
public $kontostand = 300;}
1.
Php Objekt Ausgeben Program
== false) {
$this->email = $newEmail;
return true;}
return false; //Neue E-Mail-Adresse konnte nicht gespeichert werden, da diese ungültig war}}
//Definition von zwei Objekten, Max und Lisa
$max = new User();
$max->name = "Max Mustermann";
$max->setEmail(" [email protected] ");
$lisa = new User();
$lisa->name = "Lisa Meier";
$lisa->setEmail("lisa [email protected] ");
echo "Max hat die E-Mail $max->email und Lisa die E-Mail $lisa->email";? > Im obigen Beispiel definieren wir zuerst eine Klasse
php class EuerKlassenName { //... }? >
Alles was ihr zwischen die geschweiften Klammern setzt gehört zur Klasse. Danach haben wir einige Eigenschaften definiert für die User -Klasse, dies geht mittels dem Befehl public, gefolgt vom Namen. Eigenschaften, oder auch Attribute oder Felder genannt, sind dabei nichts anderes als Variablen:
[erledigt] Wert aus Object in Object auslesen - php.de. php class EuerKlassenName { public $eigenschaft1; public $eigenschaft2; //... }? >
Diese Eigenschaften verhalten sich identisch zu Variablen, sprich, dies sind Variablen die sich innerhalb eurer Klasse befinden.
Php Objekt Ausgeben Tutorial
Hi zusammen
Ist es möglich, auf einfache Weise die Objekte eines HTML-Dokumentes auszugeben? Objekte in Arrays umwandeln (PHP). Ich hab nämlich manchmal das Problem, dass ich nicht genau weiss, wie ich ein bestimmtes Element (z. B. input-Feld) ansteuere, um seinen Wert zu setzen: = "abc"; oder = "abc";
Jedenfalls wäre es in Zweifelsfällen schön, eine Übersicht zu haben, welche Objekte im aktuellen Dokument unter welchem Namen existieren. Gruss,
Janosh
Welche Klassen mit welchen Eigenschaften und Methoden existieren dort? Es werden wahrscheinlich zumindest die folgenden Klassen existieren:
User – Zur Repräsentation eurer Benutzer. Ein Benutzer hat dabei ein Benutzernamen, ein Passwort, eine E-Mail-Adresse usw. Product – Zur Repräsentation eurer im Shop vorhandenen Produkte. Jedes Produkt hat dabei einen Preis, eine Beschreibung, ggf. ein Produktbild. Productorder - Ebenfalls werdet ihr Bestellungen benötigen, bei denen ein Benutzer ein oder mehrere Produkte bestellt. Mittels OOP könnt ihr Funktionen die nur den Benutzer betreffen, z. Php objekt ausgeben en. das Ändern seines Passworts, in der Klasse für den Benutzer programmieren. Dieser Code ist dann schön getrennt von allen anderen Code, der Code wird leichter lesbar und wenn Änderungen anfallen sind diese deutlich leichter umsetzbar. Grundlagen
Nun genug von der Einführung, nachfolgend ein kleines Beispiel um die wichtigsten Konzepte und Begriffe zu veranschaulichen:
php
//Definition der Klasse User
class User {
//Definition der Eigenschaften name, email und password
public $name;
public $email;
public $password;
//Definition der Methode setEmail
function setEmail($newEmail) {
if(filter_var($newEmail, FILTER_VALIDATE_EMAIL)!