Sprich: Er darf vorher keine andere Karte dieser Farbe legen. Wenn er diese legt, wissen alle Spieler, wer mit wem zusammenspielt Stich Hier ist die Wertigkeit / Reihenfolge der Karten zu beachten. Diese wurde schon im Kapitel "Schafkopf – Punktewerte & Trumpf" erläutert. Der Spieler, der die höchste Karte ausgespielt hat, gewinnt den Stich und bekommt alle 4 Karten. Er darf dann die erste Karte der darauffolgenden Runde ausspielen. Ende des Spiels – Punkte zählen Am Ende werden alle Augen / Punkte zusammengezählt. Gewonnen hat, wie schon gesagt, die Partei mit über 61 Punkten. ᐅ Schafkopf Regeln - Kurz und knapp auf den Punkt gebracht!. Schafkopf Regeln – Varianten Es gibt, wie schon erwähnt, mehrere Varianten beim Schafkopfen. Die oben beschriebene ist das Sauspiel oder auch Rufspiel. Dies hat den Hintergrund, dass das Ass "Sau" genannt wird. Solospiele Wenn ein Spieler den eines der folgenden 3 Spiele ansagt, heißt es, dass er alleine gegen seine 3 Gegner spielt. Wenz Trümpfe sind: alle Unter Besonderheit: Herz ist eine normale Farbe, kein Trumpf mehr Reihenfolge: Die Ober kommen in der Reihenfolge zwischen dem König und der 9 Farbsolo Trümpfe sind: Ober, Unter und alle Karten einer Farbe – hier vom sogenannten Solist wählbar Besonderheit: Das Herz ist nicht zwingend Trumpf.
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Hierbei werden zunächst nur vier der verteilten acht Karten angesehen. Der Spieler kann dann entscheiden, ob er den Spielwert verdoppeln möchte, falls die Karten gut sind. Dieses macht er durch ein Klopfen deutlich. Anschließend können auch die anderen vier Karten genommen werden. Spielfindung – auf welche Art soll gespielt werden? Wie oben schon erwähnt, kann dieses Spiel auf verschiedene Weisen gespielt werden. Die Spieler bestimmen selber für welche Spielart sie sich entscheiden. Hierzu werden alle Spieler nacheinander im Uhrzeigersinn gefragt, ähnlich wie bei Skat, ob sie wollen. Falls der Spieler schlechte Karten besitzt, so zeigt er dieses an indem er – weiter – sagt. Für den Fall, dass er gute Karten besitzt, wird – i dad – gesagt. Für den Fall, dass alle Spieler danach ebenfalls – weiter – sagen, also einverstanden sind, wird das Spiel angesagt. Wenn allerdings ein Spieler nach dem – i dad – ebenfalls gute Karten hat und – i dad a – sagt, so hat er ein Solospiel. Dieser Spieler sitzt weiter vorn und besitzt dadurch beim Spielen ein Vorrecht.
Er ist "der erste", denn er legt die erste Karte in die Mitte. Die anderen Spieler müssen entweder die angespielte Farbe zugeben oder können, wenn sie farbfrei sind, mit einem Trumpf stechen. Es kommt immer derjenige "raus", der den letzten Stich gemacht hat. Es wird solange gespielt, bis keiner mehr eine Karte in der Hand hält. Sobald alle Karten gespielt wurden, werden die Stiche gezählt. Der bzw. die "Spieler" legen ihre Stiche zusammen, die "Nicht-Spieler" tun dies ebenfalls. Der bzw. die "Spieler" brauchen mehr als 60 Punkte, die "Nicht-Spieler" mindestens 60 Punkte um zu gewinnen. Beliebte Schafkopf-Artikel auf Amazon:
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Das traditionelle deutsche Kartenspiel Kurzes und Langes Blatt Sauspiel, Solo, Wenz, Geier, Farbwenz, Farbgeier, Bettel