Halt mal kurz: Das Känguru-Spiel | Board Game | BoardGameGeek
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Halt Mal Kurz Spielregeln 2020
Jeder wird einsehen, das spielerischer Nutzen und vor allem der Wiederspielwert hier eher in den Minusbereich stolpern. Also ein bewährtes Konzept geschnappt (und das UNO ein bewährtes Konzept hat, wird wohl niemand bestreiten wollen), das Ganze dann verkänguruisiert und schon haben wir Halt Mal Kurz, ein Känguru-Mau Mau, wie es im Buche steht. Erstmal wurde die Regeln entschlackt. (Und jetzt alle so: "Bei UNO? Respekt! ") Es gibt nur noch zwei Kategorien an Karten (Witzig und Nicht Witzig) und diese in drei Sorten (Pinguin, Känguru und Kleinkünstler). Wie bei UNO kann man nun eine Pinguinkarte auf jede andere Pinguinkarte legen. (Analog gilt das natürlich auch für Känguru und Kleinkünstlerkarten). Eine Witzig-Karte kann auf eine andere Witzig-Karte gelegt werden. Ja, auch das gilt sinngemäß für die Nicht-Witzig-Karten *g*
Was macht Halt Mal Kurz anders als Uno? Daneben habe alle Karten noch Sonderfunktionen. Hier beginnen dann die elementaren Unterschiede zu Mau Mau: Wer eine Polizistenkarte ausspielt, darf einen Spieler bestimmen, der fortan mit offener Hand spielen muss.
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Da kommt es schon mal zum Königsmachersyndrom. Muss man nicht unbedingt toll finden. Was taugt denn Halt Mal Kurz? Alles in Allem sorgt Halt Mal Kurz durchaus für Kurzweil. Dies aber das vor allem bei Leuten, die mit dem Werk von Marc-Uwe Kling vertraut sind. Kennt man die Känguru-Chroniken nicht, dann erschließt sich einem auch nicht der besondere Humor, der diesem Spiel durchaus innewohnt. Aber dennoch ist Halt Mal Kurz kein Kracher, den man immer wieder hervorkramen wird. Es ist ein nettes, listiges Spiel für zwischendurch, das aber eher recht bald in der einen Schublade verschwindet, in der man die Dinge aufbewahrt, mit denen man sich unbedingt wieder beschäftigen will. Daher prophezeie ich Halt Mal Kurz eher eine Karriere als Kleingeschenk, das man 2 oder auch dreimal spielt und dann in der Ecke verstaubt. Viel mehr will es aber auch glaubbich nicht sein. Ein Kleinod, das sich an die Fans des Kleinkünstlers Marc-Uwe Kling wendet und ansonsten eher in Vergessenheit geraten wird. Aber die Anleitung, die ist ein echter Kracher 😉!
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Spielablauf:
Der aktive Spieler legt eine seiner Handkarten auf den Ablagestapel, wenn diese mit der Farbe (rot/blau) und/oder dem Symbol (Känguru, Pinguin, Kleinkünstler) der dort ausliegenden, obersten Karte übereinstimmt. Kann oder will er dies nicht, zieht er eine Karte vom Nachziehstapel - diese darf nicht abgelegt werden - und es folgt der nächste Spieler im Uhrzeigersinn! Nachdem eine … mehr Spielablauf:
Nachdem eine Karte passend abgelegt wurde, MUSS immer die auf ihr angegebene Aktion ausgeführt werden! [... ]
- "halt mal kurz" (rot)
Die eigenen Handkarten werden gemischt und die Hälfte (abgerundet) abgezählt und einem beliebigen Mitspieler gegeben. - "Die Vollversammlung" (rot)
Die Spieler beratschlagen gemeinsam, wer (nur 1 Spieler) welchem Spieler 1 Karte geben soll. Kann sich die Mehrheit nicht einigen, passiert nichts! - "Schnick-Schnack-Schnuck" (rot)
Der aktive Spieler fordert einen beliebigen Mitspieler zu einem SSS-Duell, es gelten die klassischen Regeln (Schere, Stein, Papier - mit oder ohne Brunnen nach Ansage) und der Gewinner gibt dem Verlierer eine seiner Handkarten.
Dann Karten geben an alle, gegen die man gewonnen hat (und die noch ein Symbol zeigen). Dann Symbol auflösen. Und noch mal. Bis nur noch eine Person ihr Symbol zeigt. Die kann dann einfach die Hand aufmachen, denn ihre Siege und Niederlagen wurden schon abgehandelt. Verstanden? Nein? Darum heißt es ja auch Chaos-Schnick. Probiert es aus. " Zurück zum Video
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