Artikelnummer: 601105012
Altersempfehlung: ab 8 Jahre, Spieler: 2 - 4
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auf Lager, Lieferzeit 1-3 Werktage innerhalb Deutschlands. Neptun tobt! Die Ratten verlassen das Schiff. Riff raff spiel o. Die Matrosen hängen in den Seilen und die Ladung rutscht mit Volldampf über Deck. Nur ruhige Hände können alle Wogen glätten! Abenteuerlich verstauen die Spieler ihre Schiffsfracht hoch in den Rahen. Dabei erweist sich so mancher hartgesottene Seebär als Leichtmatrose, dem es bereits auf Halbmast das Gleichgewicht verschlägt. Wer mit Fingerspitzengefühl der Schwerkraft die Stirn bietet und selbst vogelfreie Ladung blitzschnell wieder einfängt, wird als Legende in die Annalen der sieben Weltmeere eingehen… Einzigartig in Ausstattung und technischer Raffinesse, verwandelt "Riff Raff" jeden Spieltisch in das tosende Meeresbett einer schwankenden Galeone. Autor: Christoph Cantzler
Achtung!
Riff Raff Spiel Video
Neptun tobt! Abenteuerlich verstauen die Spieler ihre Schiffsfracht hoch in den Rahen. Dabei erweist sich so mancher hartgesottene Seebär als Leichtmatrose, dem es bereits auf Halbmast das Gleichgewicht verschlägt. Riff raff spiel live. Nur ruhige Hände können alle Wogen glätten! Einzigartig in Ausstattung und technischer Raffinesse, verwandelt "Riff Raff" jeden Spieltisch in ein tosendes Meer. Schlagworte: Raten / Hobbys / Spiele / Spielen / Rätsel und Spiele / empfohlenes Alter: ab 8 Jahre / Geschicklichkeits- u. Aktionsspiele
Riff Raff Spiel Live
Rein optisch ist das Spiel auch ein Blickfang. Stundenlanger Spielspaß ist hier garantiert. Autor: Christoph Cantzler
Illustrator: Michael Menzel
Spieleranzahl: 2 – 4
Alter: ab 8 Jahre
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Verlag: Zoch
Riff Raff Spiel O
Die selben Zahlen finden sich auf verschiedenen Teilen am Schiff wieder und markieren die Bereiche, in denen die Frachtstücke eines jeden Spielers abgelegt werden müssen. Zu Beginn einer Runde legt jeder mit einer seiner verbliebenen Karten fest, wo er Ladung verstauen möchte. Riff Raff 601105012 - Geschicklichkeitsspiele - Kategorien - www.zoch-verlag.com. Wer die höchste Zahl legt, wird Kapitän und beginnt die Runde. Wird einer der sechs Teilabschnitte der Rahen ausgwählt und dort liegt schon ein Teil, dann darf der aktive Spieler sogar zwei seiner verbliebenen Teile ablegen - dies muss er allerdings vor seinem Zug bekanntgeben. Rutscht Ladung vom unkontrolliert schwankenden Schiff, sollte sie aufgefangen werden, ansonsten muss sie der Spieler in seinen eigenen Vorrat legen und versuchen, sie in den nachfolgenden Spielzügen loszuwerden. Wer zuerst alle Frachtstücke auf dem Schiff unterbringen konnte oder nach zehn Runden die wenigsten Teile vor sich liegen hat gewinnt dieses turbulente Geschicklichkeitsspiel.
Teile, die der Spieler nicht auffängt, bekommt er in seinen eigenen Vorrat. Haben alle Spieler ihre Züge ausgeführt, beginnt eine neue Runde. Wer zum Abschluss seines Zuges keine Spielelemente mehr vor sich liegen hat, gewinnt. Ansonsten gewinnt der Spieler, welcher nach 10 Runden am wenigsten Teile vor sich liegen hat. Riff Raff - Familienspiel und Kinderspielmagazin. Lediglich in Runden zu Zweit werden ggf. weitere 10 Runden gespielt (maximal 20 Runden), bevor der oder die Gewinner fest stehen. Strategie:
Bei einem schwankenden Schiff kann von Strategie eigentlich keine Rede sein, oder? Naja, abhängig von der Spieleranzahl erlebt man beim Aufdecken der Karten doch die eine oder andere Überraschung, denn mutige Spieler wählen gerne Karten mit Wert höher als 5. Nur bei den Werten 1 bis 4 ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass platzierte Gegenstände je nach Lage des Schiffes auch liegen bleiben. Interaktion:
Finger weg vom Tisch! Denn während der Spielzüge will man schließlich nicht eine Mitschuld tragen, wenn bei einem Mitspieler die Gegenstände herunterfallen.