Weiterhin existiert mit "Das Königreich Almada: Ergänzungen und Korrekturen zur DSA-Regionalbeschreibung (II)" eine 10-seitige inoffizielle Erweiterung und Errata-Sammlung im gleichen Layout wie die offizielle Erweiterung.
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Das Königreich Almada Portugal
Um es gleich vorwegzunehmen¸ hier stellten sich zuhauf allerlei abenteuerliche und rollenspielinteressante Begebenheiten vor meinem geistigen Auge ein¸ mit Schmunzeln und Interesse liest man sich durch die Geographie dieses südlichen Königreiches. Am Ende des Bandes kommt man nicht umhin¸ den Autoren für diese gelungene Spielhilfe großes Lob auszustellen. Wer allerdings High Fantasy oder Sword&Sorcery in Almada erwartet¸ der ist hier fehl am Platze. Nein¸ ähnlich wie das Horasreich ist das Königreich Almada ein Land der Helden mit Säbel und Degen¸ mit Reitkunst und Galanterie¸ mit stolzen Eigenheiten¸ Patriotismus und meist überschäumender Lebensfreude. Hier herrschen keine mittelalterlichen Zustände¸ hier finden wir uns im Spanien zu der Zeit der Frührenaissance. Die südlichste Provinz des Mittelreiches liegt in der Form eines Halbmondes entlang des Yaquirs¸ des großen Südstroms¸ der bei Kuslik ins Meer mündet. Begrenzt vom Horasreich im Westen¸ von der Wüste Khom im Süden¸ von den Bergwäldern des Eisenwaldgebirges im Norden und von den Ausläufern des Raschtulswalles im Osten¸ hat sich hier im Yaquirtal ein blühendes¸ heißes Land entwickelt¸ das von Weinbau und Pferdezucht lebt.
Das Königreich Armada De Rouen
Dot wird er von eimem fliegenden Ungetüm aus der Brache überrascht
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Das Königreich Almada Festival
Das Kartenwerk enthält zwar nur eine Farbkarte¸ jedoch sind die s/w-Karten¸ die einige kleinere Städte und den Grundriss einer Burg zeigen von sehr hoher Qualität. Fazit: Die Spielhilfe lohnt sich für all jene¸ die stimmungsvolles Rollenspiel über 'Monsterkloppen' setzen und einmal etwas anderes als das typische europäische Mittelalter erleben wollen. Die Lektüre ist ob des atmosphärischen Schreibstils der Autoren ein Vergnügen. Problematisch wird es nur für jene¸ denen das Flair der Region nicht gefällt¸ denn gerade davon lebt Almada. Der berühmte Wermutstropfen ist auch diesmal der Preis¸ denn 40 DM sind für 104 Seiten und nur eine farbige Stadtkarte zu viel. Frank Reiss DSA-Service & Lowangen Der Midgard-Digest 100 Ausgaben deutsches Rollenspiel E-Zine von 1994 - 2003
Großen Wert legt man in Almada auf die Familie. Zur Familie zählen oft auch weggezogene Familienmitglieder, sowie jeweils der komplette Haushalt. Auch hier macht die Streitlust der Almadaner nicht halt und oft werden Fehden zwischen den Adligen in allen Ständen durchgefochten. So spuckt auch der Kutscher einer Familie seinem Kollegen aus der befehdeten Familie vor die Füße. Das die Blutrache längst aus den Gesetzen Almadas gestrichen wurde, stört weder die beteiligten Familien noch die örtlichen Ordnungshüter sonderlich. Neben Fechtkunst und Wein liebt der Adlige hier das Pferd über alles. Kaum ein Adliger der nicht ein Gestüt betreibt in dem er stolze Rösser züchtet. Glaube und Wissenschaft
Die einflussreichste Kirche in Almada ist die der Rahja. Wenig verwunderlich, betrachtet man die Leidenschaft des Almadani für Wein, Rösser und Feiern. Dicht folgt ihr Phex, denn der Almadaner handelt gerne und auch sonst ist der Listige so richtig nach dem Geschmack des Almadaners. Almada wird auch gerne das Land von Fuchs und Stute bezeichnet.