Mit «schnappt Hubi» stellen wir euch ein weiteres kooperatives Spiel für Kinder vor. Schnappt Hubi ist eine gespenstische Verfolgungsjagd für 2 – 4 Spieler ab 5 Jahren. Spielziel von Schnappt Hubi! Das gemeinsame Ziel ist es, das Gespenst Hubi zu fangen. Dazu müssen zwei Spielfiguren im Raum von Hubi stehen. Das Spiel besteht aus zwei Teilen:
Im ersten Teil muss das Spukhaus erkundet und die Zaubertür gefunden werden. Nach dem Öffnen der Tür erwacht Hubi und der zweite Teil des Spiels beginnt indem ihr Hubi gemeinsam fangt. Eckdaten von Schnappt Hubi! Für Kinder ab 5 Jahren Für 2 – 4 Spieler Spieldauer ca. 20 – 30 Minuten Fördert die Orientierungsfähigkeit und das räumliche Vorstellungsvermögen Konzentrationsfähigkeit wird gestärkt Wir-Gefühl wird entwickelt und erlebt Kooperationsfaktor sehr hoch Mit 3 verschiedenen Schwierigkeitsstufen
Spielablauf von Schnappt Hubi! Bevor es losgeht: Spielplan: Nach dem Auspacken des Spiels müssen einmalig die Wände innerhalb der Spielbox befestigt werden.
- Schnappt hubi anleitung fur
- Anleitung schnappt hubi
- Schnappt hubi anleitung und
Schnappt Hubi Anleitung Fur
Hilfetaste drücken und stehen bleiben: Das Tier gibt euch einen Tipp. Zaubertür öffnen: Die Zaubertür öffnet sich erst, wenn auf jeder Seite der Tür eine Spielfigur steht. Nun habt ihr Hubi geweckt. Hubi verfolgen und fangen: Sobald 2 Spielfiguren im Raum von Hubi sind, habt ihr gewonnen. Die Chips dienen als Hilfsmittel und können dort platziert werden wo Hubi sich gemäss den Hinweisen aufhalten könnte. Hubis Zugregeln: Er darf nur in angrenzende Räume ziehen (auch diagonal) er darf durch jede beliebige Wand ziehen Er darf niemals in einen Raum ziehen, indem eine Spielfigur steht. Die Original Spielanleitung können sie bei Ravensburger direkt herunterladen. Spielinhalt von Schnappt Hubi! 3D-Spielplan: es wird innerhalb der Spielschachtel gespielt 4 Spielfiguren (2 Hasen und 2 Mäuse) 4 Spieletafeln (2 Hasen und 2 Mäuse) Diverse Wände (Freier Durchgang, Wand mit Mauseloch, Wand mit Hasenfenster, Mauer, Wand mit Zaubertür) Chips (Hubiseite und Schlüsselseite) elektronischer Kompass Spielanleitung, inkl. Kurzanleitung zum Auffrischen der Regeln
Fazit zu Schnappt Hubi!
Anleitung Schnappt Hubi
Sie sind noch kein Kunde bei uns? Bitte wählen sie Ihr Lieferland aus
( 6)
Anzeigen und Produkt bewerten
Über
Schnappt Hubi! Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses! Weitere Produktinformationen
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels "Schnappt Hubi! " bahnen sich den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch. Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen (sprechenden! ) Kompass ist Verlass, er sagt den Spielern immer, wie es weitergeht. Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, sprechen mit den Spielern und geben jeweils einen guten Tipp, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen – so müssen die Spieler gut zusammenspielen, um das Gespenst Hubi zu schnappen!
Schnappt Hubi Anleitung Und
> Let's Play • Schnappt Hubi • Anleitung + Spiel - YouTube
Punktabzüge gibt es für das ein- und auswechseln der Batterien. Hier hätte man einen einfacheren Mechanismus finden können. Spielgefühl – 09 In diesem schönen Kinderspiel geht es vor allem um Kooperation. Auch wenn jeder Spieler seinen Zug für sich alleine setzen sollte, ist es schön mitzuerleben, wie sich die Kinder gegenseitig beraten, eigene Strategien entwickeln, um Hubi einzufangen. Für die Kinder ist es sehr angenehm zu erleben, gemeinsam das Ziel zu erreichen. Dadurch das Hubi auch nur geschnappt werden kann, wenn zwei Spieler gleichzeitig im Raum sind, ist der Effekt des alleinigen Helden oder Heldin unter vielen auch ausgeräumt. Auch wenn die Befürchtungen ob des nerven der elektronischen Stimme bei dem ein oder anderen gegeben sind, so kann man per Tastendruck die Ansage abkürzen. Grundsätzlich ist die Stimme jedoch sehr kindgerecht. Langzeitspaß – 09 Aufgrund der 3 verschiedenen Schwierigkeitsstufen kommt "Schnappt Hubi" über einen längeren Zeitraum auf den Tisch. Hier sind die Stufen schon deutlich herausfordernder gestaltet, die Informationen geringer und der Zeitdruck um einiges höher.
Für den Spielablauf ist es wichtig, dass der Kompass immer in die vorgegebene Richtung zum Spielbrett gehalten wird, oder am Besten in der Mulde liegen bleibt. "Hasentor – du darfst passieren grüner Hase. " Nach dem Einschalten des Kompasses übernimmt dieser die Spielkontrolle. Er fragt ab, welcher Spieler die Rolle welcher Spielfigur übernimmt. Die Kinder drücken dafür eins der vier Spielfigurensymbole auf dem Kompass. Danach ruft der Kompass in verschiedenen Stimmen die jeweiligen Spieler auf wenn sie am Zug sind. Fünf verschiedene Wandteile zum Einstecken liegen dem Spiel bei. Die Spieler geben nun auf dem Kompass eine Pfeilrichtung an, in die sie ziehen möchten. Der Kompass generiert in jedem Spiel ein neues Labyrinth aus erlaubten und unerlaubten Durchgängen. Das jeweilige Mauerteil - Freier Durchgang, Hasentor (nur Hasen können hier passieren, Mauseloch (Nur Mäuse können hier durch), geschlossene Wand und Zaubertüren (je nach Schwierigkeitsgrad) wir aus dem Vorrat genommen und auf dem Spielplan eingesteckt.