Da ihr kein Geld habt, geht ihr erst einmal weiter. Betretet den Laden. Wenn ihr schon einmal da seid, könnt ihr das Päckchen an den Ladeninhaber übergeben. Der will es aber ohne Briefmarken nicht annehmen. Geht also erst einmal zur Umkleidekabine und zieht den Vorhang beiseite. So lernt ihr - auf etwas unhöfliche Weise - Amanda kennen. Redet nun mit dem Abenteurer. Fordert ihn bei jeder Möglichkeit auf seine Geschichte zu beweisen, dann kommt ihr zum Schluss an eine Flasche Rum. Geht dann wieder zu eurem Schiff und übergebt die Flasche Rum eurer Crew. Jetzt ist der Weg frei zu eurem Geldversteck. Nehmt das Geld und die morsche Planke. Auf dem Weg zum Laden sprecht ihr mit Amanda, die euch überreden kann, sie auf die Reise nach Tooth Island mitzunehmen und euch einen Brief gibt. Jack keane komplettlösung mit bildern le harz et. Auf dem Brief befinden sich Briefmarken, die ihr für das Päckchen benutzten, aber im Moment noch nicht ablösen könnt. Jetzt geht ihr zu Captain Cookster und übergebt ihm die morsche Planke als Start für sein neues Schiff.
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Damit schleudert ihr es zu dem fiesen kleinen Schmuggler. Bewegt euch zurück zum Mast und anschließend auf die Steuerbordseite (links). Von da aus könnt ihr auf die Whiskypfütze schießen. Schießt dann auf den Haufen Kanonenkugeln. Bewegt euch zurück zum Mast, dann zur Backbordseite (rechts) und weiter nach vorn, auf die Whiskypfütze zu. Versteckt euch hinter den Fässern und schießt auf die unbefestigte Kanone. Jack keane komplettlösung mit bildern com. Jacks Zelle: Entkomme aus der Zelle von: aqueisser / 09. 2012 um 15:53 Aus dieser Zelle muss Jack entkommen. Am Kopfende des toten Schamanen ist ein Kissenbezug, klickt darauf und nehmt das Stück Stoff in eurem Inventar unter die Lupe. In der rechten Zellenecke neben dem vergitterten Fenster steht eine Schale mit Suppe. Taucht den Kissenbezug in Suppe. Am Fußende des toten Schamanen befindet sich eine Latrine. Klickt den schmutzigen Deckel an und putzt ihn mit dem nassen Kissenbezug blank. Benutzt den blanken Deckel am vergitterten Fenster. Der Scheinwerfer ist nicht an der richtigen Stelle.
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Habt ihr im Laden in Kapstadt das Feuerzeug gekauft, zündet jetzt die Lunte an. Habt ihr es nicht, benutzt euer Messer mit dem Kompass und dann die Linse mit der Sparelefanten-Bombe. Jetzt könnt ihr über den Abgrund springen. Wenn ihr jetzt über die Bretter nach links geht, kommt ihr zum Masten eures Schiffs. Zerschneidet die Takelage mit eurem Messer. Nach der für Jack schockierenden Zwischensequenz geht ihr wieder nach unten Richtung Höhle und dann ganz rechts. Komplettlösung Jack Keane und das Auge des Schicksals. Über den Mast kommt ihr jetzt zu den Überbleibseln eures Schiffs. Nehmt dort die Prunk-Angelrute und euren Seesack mit. Zieht dann den Riesenholzwurm aus der Planke. Geht zurück durch die Höhle und ganz nach vorn zum Vorsprung. Links seht ihr eine Planke eures Schiffs im Wasser. Um sie zu bekommen, macht den Riesenholzwurm mit Hilfe des Nähzeugs an der Angel fest und benutzt sie mit der Holzplanke. Geht dann wieder durch die Höhle und die Treppe hinauf nach oben. Angekommen bei Montgomery legt ihr die Planke über die Säule, um sie als Wippe zu benutzen.
Grabt die Pflanze mit dem Spaten aus. Jetzt geht es wieder nach oben zur Hütte mit dem strampelnden Affen. Nehmt unterwegs die untere Hälfte der Nuss auf und topft die Fleisch fressende Pflanze darin ein. Bei der Hütte angekommen, stellt ihr die Pflanze auf die Veranda und schneidet mit eurem Messer die Liane weg. Dann benutzt ihr mit dem Ankus den Griff der Klingel. Jetzt ist der Strom abgeschaltet und ihr könnt zum Elektrozaun zurück und hinüber klettern. Die endlosen Diskussionen mit Frau Thatcherby bringen euch keinen Deut weiter, egal, was ihr fragt oder antwortet. Fragt in der Zwischensequenz mit Amanda ruhig den Doktor über Jack aus. Komplettlösung Jack Keane. Ihr bekommt einige interessante Informationen. Könnte dich interessieren