Die Karten im Wasserloch entscheiden jetzt darüber, wie viel pflanzliche Nahrung verfügbar ist. Der Reihe nach dürfen die Spielenden nun eine ihrer Arten einmal füttern. Jede Tierart darf dabei nicht mehr Nahrung als der Größe der Population entsprechend nehmen. Sollte nicht genug da sein und die Tierart hat zu wenig Nahrung, reduziert sich die Größe der Population am Ende um die Differenz. Evolution Spiel Schmidt, Spielzeug günstig gebraucht kaufen | eBay Kleinanzeigen. Manche Arten sind durch die Evolution eventuell auch zu Fleischfressern geworden. Diese bedienen sich nicht am Wasserloch, sondern greifen andere Tierarten (auch die des eigenen Spielenden) an. Dafür muss die Körpergröße des Fleischfressers größer als die des Pflanzenfressers sein. Zur Belohnung erhält man dann Fleisch in Anzahl der Körpergröße des angegriffenen Tieres. Sollten nach der Fütterungsphase Arten keine Population mehr haben, sterben sie aus und das Tableau geht aus dem Spiel. Wem die Art gehörte, erhält als Entschädigung neue Handkarten. Alle Nahrungschips kommen nach der Fütterungsphase in den eigenen Beutel, bis sie am Spielende in Siegpunkte umgerechnet werden.
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Hat man Spielende am Tisch sitzen, die es sehr konfrontativ mögen, werden diese versuchen einem das Leben in Form von fleischfressenden Arten zur Hölle zu machen. Diesen Spielstil muss man mögen, ansonsten kann es Streit und Ärger geben. Uns gefällt Evolution jedenfalls sehr. Es ist mal was anderes und kommt immer wieder gerne auf den Tisch.
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Beschreibung:
Evolution Vor langer, langer Zeit im Land der Dinosaurier stand die Entwicklung von Leben noch ganz am Anfang. Fressen oder gefressen werden hieß es im nackten Überlebenskampf. Es musste sich erst zeigen, welche Spezies auf Dauer lebensfähig bleibt oder welche Tierart ausstirbt. Evolution spiel schmidt facebook. In diesem spannenden Spiel müssen die Spieler taktisch clever entscheiden wie sie ihre Tierarten anpassen und weiterentwickeln müssen, um in einem dynamischen Lebensraum, in dem die Nahrung knapp ist und Raubtiere lauern, überlebensfähig zu bleiben. Gegebenheiten müssen geschickt genutzt und auf Veränderungen reagiert werden. So erreichen Tiere mit einem langen Hals ein Nahrungsangebot, das anderen nicht zur Verfügung steht. Schutzpanzer oder Hörner helfen, um sich gegen Fleischfresser zu schützen, genauso wie der Warnruf von wachsamen Tieren oder die Symbiose mit größeren Arten bei Angriffen im Rudel. Besteht gerade einmal ein Überangebot an Nahrung, kann es nützlich sein, sich eine Fettschicht anzufressen, um gut über karge Zeiten zu kommen.
Graue Karten verbessern die Verteidigung durch mehr Körpergröße oder Versteckmöglichkeiten. Grüne Karten machen die Nahrungsaufnahme effektiver und gelbe Karten sind Spezialkarten. Neue Tierart erschaffen: Das Abwerfen einer beliebigen Karte erlaubt es, eine neue Tierart zu erschaffen, indem man sich ein neues Tableau nimmt. Diese Art startet sowohl in der Größe als auch der Population mit einem Wert von 1. Population oder Körpergröße steigern: Das Abwerfen einer beliebigen Karte erlaubt es, entweder die Population oder die Körpergröße um 1 zu steigern. Die Population entscheidet darüber, wie viel die Art fressen muss. Die Körpergröße entscheidet darüber, wie gut die Art geschützt ist vor möglichen Angriffen von Fleischfressern. Mithilfe dieser Tableaus werden die Tierarten dargestellt. Es dürfen beliebig viele Karten ausgespielt werden, aber auch beliebig viele Karten aufbewahrt und in die nächste Runde mitgenommen werden. EVOLUTION DER EINSTIEG │ Schmidt Spiele (Erklärvideo) - YouTube. Nachdem alle Spielenden der Reihe nach ihre Karten abgelegt haben, startet nun die Fütterungsphase.