Nominiert in der Testsaison 2006 Alle reden über Robin Hood, aber wer kennt die Sorgen des Sheriffs? Gelingt es den Spielern genügend Gold zusammenzutragen, damit sich der arme Sheriff von Nottingham sein Amt für ein weiteres Jahr sichern kann? Sheriff von nottingham spiel de. Ob Arm, ob Reich - hier sind sie alle gleich. Hauptsache, sie, haben genügend wertvolle Habe, die man ihnen abnehmen kann. Kann der Spieler einen Gegenstand nicht brauchen, dann nutzt er einfach die Aktion der Karte, um einen Mitspieler um dessen mühsam gesammelte Reichtümer zu erleichtern. Details Verlag: ABACUSSPIELE Verlags GmbH & Co. KG Grafik: Christof Tisch Altersgruppe: 10-15 Jahre Alter: Ab 10 Jahren Spieler*innen: 3-7 Personen Dauer: 30 Minuten Genre: Kartenspiel, Strategiespiel / Taktikspiel
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Dieser hat nun zwei Möglichkeiten. a) Er glaubt dem Spieler und gibt ihm den Händlerbeutel wieder zurück und lässt ihn passieren. Dann öffnest du deinen Beutel und zeigst den Spielern den Inhalt. Die legalen Waren legt man dann entsprechend an seinen Marktstand an. Die Schmugglerwaren werden verdeckt oben über den Marktstand gelegt. Die legalen Waren dürfen zwecks Überprüfung von Mehrheiten jederzeit von den anderen Spieler angeschaut werden. b) Er glaubt dem Spieler nicht und möchte den Beutel gerne überprüfen. Bevor der Sheriff den Beutel öffnet, haben die Spieler die Möglichkeit, ihn durch Bestechung davon abzubringen. Man kann den Sheriff mit Gold, Waren aus seinem Marktstand, Waren aus dem Beutel oder auch einem Gefallen in der Zukunft bestechen. Allerdings hat es mit den beiden letzten Bestechungsarten eine Besonderheit. Habe ich die Waren, mit denen ich den Sheriff gerade bestochen habe, gar nicht im Beutel, so hat der Sheriff Pech gehabt. Nottingham Testreview & Kundenmeinungen - Spieletest.at. Auch den Gefallen in der Zukunft muss ich nicht leisten.
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B. Seide oder Blauschimmelkse) sind verboten - Schmuggelgter die der strengen Kontrolle des Sheriffs von Nottingham standhalten mssen. Dazu legen die Spieler ihre Waren in hbsche Beutel und bergeben diese dem Sheriff. Sie knnen bezglich der Art ihrer Gter schwindeln, was hhere Gewinne verspricht, aber riskant ist. Der Sheriff entscheidet, ob der Hndler ehrlich ist oder schwindelt. Entscheidet sich der Sheriff, den Beutel zu kontrollieren und er entdeckt Schmuggelware, so kommt diese aus dem Spiel und der Sheriff kassiert eine hbsche Busse. Enthlt der Beutel aber nur die deklarierten legalen Waren, so muss der Scheriff dem Hndler eine Busse bezahlen - eine riskante Sache. Das gemeinsame Spielen lernen :: DFB - Deutscher Fußball-Bund e.V.. In unserer Runde ist dieses Bluffen, Tricksen und Bestechen ausserordentlich gut angekommen. Leser die 'Sheriff von Nottingham' gut fanden, mgen auch folgende Spiele
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B. wollen, wenn eine bestimmte Karte dort liegt, die gut in seine Sammlung passen würde), bevor Karten vom Nachziehstapel genommen werden, damit man nicht erst "sein Glück" versucht und dann doch vom (offenen) Ablagestapel nimmt! Natürlich sieht und merkt sich der Sheriff genau, welche offenen Karten sich ein Spieler nimmt^^ - oder soll der Sheriff hier nur geblufft werden?! 2) Handelstasche packen; im nächsten Schritt stecken die Spieler 1-5 Güterkarten (niemals alle 6! ) in ihre Handelstasche, dabei sehr darauf bedacht, dass niemand sieht, welche Karten sie da einstecken. Die Tasche wird verschlossen und bereitgehalten - nun können auch keine Änderungen mehr vorgenommen werden. 3) Güter deklarieren; auf ihrem Weg in die Stadt passieren die Spieler natürlich die Tore und müssen nun beim dort wartenden (gierigen) Sheriff angeben, was sie für Waren am Markt feilbieten wollen. Sheriff von nottingham spielen. Dazu müssen sie angeben wieviele Waren (wahrheitsgemäß, man sieht es ja auch an den noch draussen liegenden Karten) sie dabei haben und um welche Ware es sich handelt, man darf nämlich nur eine Sorte mitbringen (hier kann gelogen werden, dass sich die Balken biegen) und selbstverständlich dürfen es nur legale Waren und niiiieeeemaaaals Schmuggelgüter sein (hrhr, LÜGEN!!
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Ihr seid gut im Lügen, betrügen, bluffen und manipulieren? Go for it. Sheriff von Nottingham - Brettspiel - First Look - Spielwarenmesse - YouTube. Das ist euer Game. Oder seid ihr ein Heilliger, dem niemand zutraut etwas Verbotenes zu tun oder ihr habt wahnsinnig unschuldige Augen und ein vooooll liebes Lächeln? Go for it… gibt immer einen der tatsächlich darauf reinfällt und euch am Tor zu Nottingham einfach durchwinkt. Also sehr zu empfehlen! Gesamtwertung: 4 von 5 Punkten
Die Spieler erhalten jeder einen Marktstand (Spielertafel) nach Farbwahl sowie die passende Handelstasche (mit Druckknopf^^), dazu 50 Gold und 6 Güterkarten auf die Hand. Ein Startspieler wird bestimmt, dieser erhält die große Sheriff-Pappfigur. Die Karten zeigen allesamt oben rechts den Wert in Gold, ein großes Bild mittig und unten rechts die Strafgebühr sowie unten mittig den Produktnamen. Spielziel:
Die meisten Punkte zu erhalten! Sheriff von nottingham spiel club. Spielablauf:
Das Spiel verläuft über mehrere Runden und dabei immer durch folgende Phasen:
1) Markt; beginnend mit dem Spieler links vom aktuellen Sheriff, können die Spieler bis zu 5 Karten abwerfen und sich neue Karten ziehen. Dazu legen sie die ungewollten Karten zuerst vor sich ab und ziehen Karten von den Ablagestapeln oder vom Nachziehstapel, bis sie wieder 6 Handkarten haben. Hiernach werfen sie ihre zuvor beieseitegelegten Karten ab - auf einen oder beide Ablagestapel in beliebiger Reihenfolge. Wichtig beim Nachziehen ist, dass zuerst immer von den Ablagestapeln gezogen wird (dies kann ein Spieler z.