Metallschlitten: Ein Metallschlitten sollte bei einem guten Modell vorhanden sein. Empfehlenswerte Softair Sniper Gewehre
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Softair 7 5 Joule Reichweite Stainless Steel
Da ist ne coole Airsoft doch viel attraktiver als dieses ganze Luftgewehr / Luftpistolen Gedöns (sry will da jetzt keinen beleidigen, aber Lufgewehr/pistole im Vergleich zu Airfsoft Modellen sehen halt schon sehr altbacken aus. ) #11
Die Außenballistik leichter Rundkugeln ist mit ziemlicher Sicherheit auch ein Faktor. Einmal der Luftwiderstand: Die BBs sind einfach nicht schwer genug, um die Energie zu behalten, sie werden viel zu schnell gebremst. Dann die Präzision: Ich habe spaßeshalber mal 5, 5mm BBs aus einem normalen 5, 5mm-LG geschossen (müsste die 7, 5J knapp verfehlen). Die BBs griffen tatsächlich leicht in die Züge ein, eine gewisse Rotation dürften sie also gehabt haben. Bereits nach wenigen Metern war an etwas, was an Treffen erinnert, komplett unmöglich. Softair 7 5 joule reichweite plus. Ums kurz zu machen: Schnelle BBs sind nur sehr kurz schnell und treffen nicht. BBs mit ausreichend Masse, um die o. g. Probleme zu umgehen, sind ungefähr so gefährlich wie Diabolos. Stefan
#12
Eine 6mm Softair hat eine viel kleinere Auftrefffläche als eine Paintball Kugel, damit bei gleicher Leistung deutlich mehr Eindringtiefe, also deutlich höhere Verletzungsgefahr.
Softair 7 5 Joule Reichweite Plus
Erlaubte Waffen in dieser Kategorie müssen mit dem "F-im-Fünfeck"-Stempel gekennzeichnet sein. In dieser Kategorie von Softairwaffen finden sich auch Snipergewehre, wie das Cheytac M200 von Ares, Karabinergewehre wie das Scorpion EVO 3 A1 von CZ oder Sturmgewehre wie das G36K von Heckler & Koch. Softairwaffen über 7, 5 Joule – erlaubnispflichtige Waffen
Ab 7, 5 Joule aufwärts handelt es sich um erlaubnispflichtige Schusswaffen im Sinne des Waffengesetzes. Für Softair Spiele sind diese Waffen nicht geeignet, da es zu keinen Verletzungen kommen soll. Co2 Revolver bis 7,5 Joule für 4,5 mm BBs oder Diabolos. Hinweis: Vollautomaten, also automatische Softairwaffen sind in Deutschland nur unter 0, 5 Joule erlaubt. AEG-Softairgewehre (Automatic Electric Gun) und AEP-Pistolen (Automatic Electric Pistol) müssen daher weniger als 0, 5 Joule aufweisen. Waffen ohne Dauerfeuer mit einer semiautomatischen Betriebsweise ( S-AEG) können diese Grenze überschreiten. Softair: Wie viel Joule sollte meine Waffe haben? Es kommt auf die Waffenart an! Eine generelle Empfehlung für geeignete Geschossenergien lässt sich nur schwer geben.
Ich glaube auch nicht dass eine 0, 2g 6mm Kunststoffkugel die mit 275m/s über ein Hop-Up geschoben wird, noch wirklich präzise fliegt. Und wer mehr Leistung haben möchte, der kann ja auch zur Luftpistole greifen. #13
Nur mal so auf 10 Meter mit einer SSG 10 A1 mit 2. Softair 7 5 joule reichweite 2. 8 Joule Gruß Norbert
#14
Ich denke damals konnte keiner vorhersehen das es mal Erwachsene gibt die damit im Wald Krieg spielen, vor allem da es ja schon sehr gute Paintballs gab als Softair auf den Markt kam. Und zum Spassplinken gabs ja nun CO² Luftdruckwaffen wie die Walther Lever Action oder die P88 Pistolen zb. Ich glaube wenn die gedacht hätten das Airsoft, Paintball als "Wehrsportwaffe" ersetzt, dann hätten die von Anfang an größere, schwerere Kugeln verwendet,. Jetzt haben diese 6mm Plastikkugel Waffen den Markt dafür erobert, und in der Größe kann man halt nichts machen.... erhöht man das Geschossgewicht und die Geschossenergie würden die Kugeln mehrere Cm ins Fleisch eindringen (7, 5 Joule LG hat 8, 5cm Eindringtiefe in Gewebe) wegen dem geringen Querschnitt, halt so ein P90/Mp7 Effekt... kleines Schnelles Geschoss = Hohe Penetration.
Mit diesen Empfehlungen hast du eine Orientierung für die passende Joule-Leistung, um Softair zu spielen. Welche Softair kaufen? Beliebte Softairwaffen im Überblick. Von den Veranstaltern von Softair-Events gibt es häufig genauere Regelwerke über die Geschossenergie (Joule-Regelung) und weitere einzuhaltende Regeln. Natürlich solltest du verantwortungsvoll spielen und eine minimale Joule-Stärke wählen, die zwar deinen Zweck erfüllt, aber nicht unnötig andere Spieler gefährdet. Für eine genauere Beratung stehen wir dir bei AIRWEAPON gerne zur Verfügung – in unserer eigenen Softairhalle kannst du die Leistung deiner Waffe (bis zu einem Limit von 1, 2 J) natürlich auch direkt testen. Bild: / mikeorlov