Zusatzspannung mit furiosen Extras
Ein cleverer Dreh treibt Puls und Spielspaß gleichermaßen in die Höhe: Während des Spiels steigt unaufhörlich der Wasserspiegel. Wenn der Spieler nichts unternimmt, erreicht das Wasser binnen 60 Sekunden den oberen Spielfeldrand und das Spiel ist beendet. Bildet er jedoch Reihen mit den Spezialjuwelen, hält er das Wasser in Schach. Schafft es der Spieler, alle Spezialjuwelen in gleichfarbige Reihen zu verschieben, fließt das Wasser endgültig ab. Bei Jewel Splash ist der Spieler gleich einem einsamen Abenteurer auf sich allein gestellt – sein Können und seine Reaktionsschnelligkeit entscheiden über Sieg oder Niederlage. Zum Glück hält das Spiel ein paar praktische Hilfsmittel bereit. Werden z. B. Räuber und goldschatz mathespiel. Bonusaufgaben gelöst, erhält der Spieler einen Wassereimer, mit dem er den Wasserstand absenken kann. Für Viererreihen bekommt er eine Bombe und für Fünferreihen einen Juwelensammler, der beim Verschieben gleich eine ganze Reihe und eine ganze Spalte auf einmal vom Spielfeld entfernt.
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Räuber Und Goldschatz Pdf
Zum Inhalt
Springen – Gold in China
In diesem Spiel sollen die Kinder Gegenstände von einer Hallenseite zur anderen transportieren ohne dabei eingefangen zu werden. Auf der gegenüberliegenden Seite ist Gold versteckt. Gelingt es, dieses Gold zu holen, ohne erwischt zu werden? Laufweg: Pro Lauf einen Goldball holen und dabei den richtigen Weg kennen lernen: Jedes Kind hat seinen Reif am einen Ende der Turnhalle. Gegenüber steht ein Behälter gefüllt mit Tennisbällen. Der Hinweg geht in der Mitte zwischen den Markierungen hindruch, der Rückweg auf der linken oder rechten Seite. Wer stiehlt am meisten Goldbälle? Räuber und goldschatz pdf. Einsetzen der Fänger: Der Goldraub wurde entdeckt, die Polizei wird eingesetzt. Auf dem Rückweg links und rechts steht ein Fänger. Erwischt er den Räuber, so darf er das Gold zu sich nehmen und dieses in ein Depot legen. Ganze Räuberbande spielt gegen die Polizei: Es gibt nur noch ein Räuberhaus, alles Gold kommt in einen Reifen. Bemerkung: Um das Spiel erfolgreich durchführen zu können, ist es sinnvoll, die Spieleinführung zu unterteilen.
Räuber Und Goldschatz Vorlage
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Shop-Informationen
Schweizer Zahlenbuch 2
1 Ex. pro Schulklasse/Lehrperson
Produkt Eckdaten
ISBN
978-3-264-89903-0
Anzahl
Informationen und Ressourcen zu «Schweizer Zahlenbuch 1–6 Neue Ausgabe»
Angereichert durch witzige Illustrationen des britischen Illustrators Roger Fereday, zeigt das Plakat anschaulich, worauf es ankommt. Es begleitet die Schülerinnen und Schüler durch die Primar- und Sekundarschule. Mehr Informationen zu «New World 1 und 2»
Mehr Informationen zu «New World 3–5»
Prisma
Das selbstständige Experimentieren gehört zu den zentralen Pfeilern von «Prisma». Den Experimentier- und den Technikzyklus gibt es jetzt als beidseitig bedrucktes Plakat im Format A1. Aufgehängt im Naturkunde-Raum oder im Klassenzimmer unterstützt es die Schülerinnen und Schüler beim forschend-entdeckenden Lernen. Mehr Informationen zu «Prisma»
Zeitreise
Der «Zeitreise»-Zeitstrahl begleitet die Schülerinnen und Schüler zuverlässig durch die Geschichte. 2. Klasse Fisch + Frosch: Räuber und Goldschatz. Er orientiert sich jeweils an den Themen des Schulbuchs. Für jeden Band gibt es einen Zeitstrahl. Dieser ist jeweils in vier Einzelblätter unterteilt. Werden alle Blätter aufgehängt, entsteht ein Zeitstrahl von der Frühzeit der Menschheit bis in die Gegenwart.