Stelle die Anzahl ein und schau, was Transport Fever 2 dir dann ausspuckt. Tipp: Du kannst Städte und Industrien jederzeit wieder abreißen und neu bauen, wenn dir was nicht passt. Cool wäre, wenn du die Industrien so platzierst, dass sie möglichst Sinn ergeben, das wäre dann realistischer:D Wald im Wald, Maschinenfabriken bei Industriestädten usw. Am Ende fehlen noch die Straßen. Auch die kannst du generieren lassen, du findest die Einstellungen unter "Hauptverbindungen". Per Klick verbindest du in der Vorschau dann deine Städte. Interessiert an Let's Plays und weiteren Videos zu Transport Fever 2? Dann schau doch mal auf meinem YouTube-Kanal vorbei, da gibt es einiges dazu zu sehen! Wenn dir gefällt, was ich dort mache, lass mir doch ein Like oder Abo da – ich würde mich sehr freuen:D Das hier ist die erste Folge der aktuellen Transport Fever 2-Let's Play-Staffel Das war es schon! Okay, "schon" ist untertrieben. Der Import der Landschaft geht schnell, aber die Vorbereitung der Karte kann durchaus etwas dauern.
Transport Fever Kartengröße Youtube
Sobald du im Fenster rechts unten auf "Import" klickst, wird Transport Fever die Landschaft tatsächlich so modellieren, wie du sie in der Vorschau siehst. Bei mir stimmen die 500 Meter in der Realität sogar fast, deswegen habe ich es so gelassen. Das Ergebnis nach dem Import hat mich aber enttäuscht. Das sind ja nur kleine Hügelchen statt hohen Bergen! Zum Glück kannst du die Heightmap auch einfach weiter bearbeiten. Ich wollte mehr Berg haben und habe dann mit dem Maximalwert bei Höhenbereich herumgespielt. Wie sich das auswirkt, siehst du in dieser Galerie. Höhenbereich bis 500 m Höhenbereich bis 1000 m Höhenbereich bis 1500 m Am Ende war ich mit 1500 m zufrieden:D Nachdem nun das Terrain da ist, fehlen möglicherweise noch Flüsse und Seen. Die musst du von Hand graben. Dazu kannst du einfach die Geländebearbeitungstools des Karteneditors nutzen und damit Flüsse und Seen in die Landschaft "malen". Solltest du dabei nicht wie gewünscht auf Wasser stoßen, solltest du nochmal an der Wasserhöhe und am Minimal-Höhenebereich herumjustieren.
Transport Fever Kartengröße 2017
Wäre es nicht toll, Transport Fever 2 mit einer eigenen Karte, einer beliebigen echten Landschaft zu spielen? Auf realistischem Terrain und mit den Städten, die sich dort wirklich befinden? Ja, das wäre geil – und es ist ganz einfach! Nutze einfach Satellitendaten, die du in weniger als 5 Minuten downloaden und ins Spiel laden kannst. Für den Import der echten Topographie brauchst du weder Mods noch Geografen-Insiderwissen. Nur dieses Tutorial – und etwas Zeit, um die importierte Landschaft (Heightmap) für ihr Transport Fever 2-Leben vorzubereiten. So könnte eine eigene Karte aussehen, hier vom Neckartal bei Heidelberg. Die meiste Arbeit ist wirklich das "Verzieren" der Karte mit Städten, Flüssen, Industrien und natürlich Bäumen. Blick ins Neckartal bei Heidelberg Neckartal und Odenwald in Transport Fever 2 Von Wilhelmsfeld über Peterstal nach Ziegelhausen Blick von der Molkenkur (Steinbruch:D) über Heidelberg So sieht meine Karte der Heidelberger Umgebung aus Satellitendaten runterladen Obwohl dieser Schritt eigentlich die wichtigste Voraussetzung ist, um auf einer echten eigenen Karte zu spielen, ist er am schnellsten erledigt:D Rufe im Browser die Website auf.
= In dieser Karten-Konfiguration KANN es zu abstürzen kommen! Generell kann es, insbesondere bei den deutlich größeren Karten, unter Umständen je nach Rechnerleistung zu starken Leistungseinbrüchen kommen! * Die findet Ihr in eurem Steam-Ordner unter: \Steam\userdata\ userid \446800\local\ (Backup der Datei nicht vergessen! ) Share