Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Villen des Wahnsinns (2. Edition) gespielt werden! Spielmaterial:
30 Verbesserungsmarker
17 Spielplanteile
15 Zauberkarten
12 Personenmarker
11 Karten für einfache Gegenstände
9 Karten für besondere Gegenstände
8 Zustandskarten
7 Monstermarker und Figuren
6 Elexierkarten
5 Horrorkarten
5 Schadenskarten
4 Ermittlerkarten und Figuren
1 Spielanleitung
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Villen des Wahnsinns 2. Edition Grauenvolle Reisen Grauenvolle Reisen ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns 2. Edition, in der die Ermittler fernab der Heimat mit tödlichen Gefahren konfrontiert werden. Entlang der idyllischen Eisenbahnstrecken von Neuengland zersetzt sich die Realität. Im Himmel über dem Atlantik wird ein Zeppelin zum Schauplatz eines okkulten Rituals. Auf einem Luxusliner mitten auf hoher See stellt eine plötzliche Explosion alles infrage, was ihr zu wissen glaubtet. Egal wohin die Reise führt, am Ende wird niemand mehr sein wie zuvor. Mit dieser Erweiterung werden drei neue Szenarien, viele neue Mythosereignisse und ein neues Rätsel für die App freigeschaltet. Außerdem gibt es eine neue Kartenart, Agendakarten, und eine neue Art von Requisitenmarker, den Spalt-/Wassermarker. Villen des wahnsinns 2 edition straßen von arkham youtube. Darüber hinaus bietet euch die Erweiterung neue Spielplanteile, Monster, Ermittler und Karten für noch spannendere Fälle. …
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16-0332
Eine Stadt in Gefahr... Vergeblich ringt das flackernde Licht der Straßenlaternen mit der Dunkelheit in Arkhams Gassen. In den stillen Hallen der Miskatonic Universität suchen Forscher nach Antworten auf Fragen, die niemals hätten gestellt werden dürfen. Den neusten Exponaten des Miskatonic Museums haftet eine blutige und bizarre Vergangenheit an. Indessen bedrohen weniger illustren Kreisen Korruption und Kriminalität der O'Bannion- und der Sheldon-Bande das Leben der Einwohner des mysteriösen neuenglischen Städtchens. Die Erweiterung Straßen von Arkham führt euch an bekannte Orte in Arkham und lässt euch deren finstere Geheimnisse ergründen. In 3 neuen Szenarien müssen sich die Ermittler gegen Besucher aus dem All, Mächte jenseits aller Vorstellungskraft und brutale Gangster zur Wehr setzen. Villen des Wahnsinns - 2. Edition: Straßen von Arkham | Erkundungsspiel Datensatz | Cliquenabend. Um diese Plagen der Urzeit und Moderne zu bezwingen, vertrauen sie auf ein neues Arsenal an schier unmöglichen Zaubern, mächtigen Gegenständen und wundersamen Elixieren. Sie sind fest entschlossen Arkham zu retten, koste es, was es wolle.