Die Siegpunkte werden aufgeschrieben, danach nimmt jeder Spieler die fünf Karten der Runde wieder auf die Hand und wählt je eine Karte aus, die dauerhaft ausgelegt wird, und eine, die aus dem Spiel genommen wird. Danach markiert jeder Spieler die Karte der dauerhaften Auslage mit einem entsprechenden Marker. Die verbleibenden drei Karten bleiben auf der Hand des Spielers, der zwei weitere Karten zieht und damit erneut eine vollständige Kartenhand aus fünf Karten hat. [1]
Die zweite und die dritte Runde erfolgen analog zur ersten Runde, wobei das Spiel in der dritten Runde nach der Wertungsphase endet. Der Spieler, der nach dieser Wertung die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. [1]
Tides of Madness [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tides of Madness wird nach den gleichen Regeln gespielt wie Tides of Time. Zur Spielvorbereitung werden zusätzlich die Wahnsinnsmarker in die Spielmitte gelegt. Anders als bei dessen Vorgänger sind die Karten in diesem Fall mit Wesen, Orten und anderen Szenen aus dem Cthulhu-Mythos illustriert.
Tides Of Time Spiel
Tides of Time [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zur Spielvorbereitung werden alle 18 Spielkarten gemischt, danach bekommen beide Spieler je 5 Handkarten und die restlichen Karten werden als verdeckter Nachziehstapel abgelegt. [1]
Aktionsreihenfolge
Karten ausgeben
Draftingphase
Karte auslegen
Karten weitergeben
Karte aufdecken
Auswertung
Abräumen
Tides of Time wird über drei Runden mit jeweils fünf Karten gespielt. Zu Beginn wählt jeder der beiden Spieler je eine Handkarte aus seiner Kartenhand aus und legt diese verdeckt vor sich ab, die restlichen Karten gibt er an seinen Gegenspieler weiter. Danach werden gleichzeitig beide Karten aufgedeckt und aus den nun noch vier Karten pro Spieler wird erneut eine Karte ausgewählt und abgelegt. Dies geschieht, bis beide Spieler jeweils ihre fünf Karten vos sich liegen haben. [1]
Als nächste Phase folgt die Auswertung, bei der jeder Spieler nacheinander seine ausliegenden Karten auswertet. Die Karten geben dabei vor, unter welchen Bedingungen der Spieler Siegpunkte erhält:
durch Karten eines Symboltyps,
durch Mehrheiten eines Symboltyps, und
durch Kombinationen mehrerer Symbole.
Tides Of Time Spiel 77
In jeder Wertungsphase von Tides of Madness werden die ausliegenden Karten auf Karten mit Tentakelillustrationen überprüft. Für jede dieser Karten bekommt der jeweilige Spieler einen Wahnsinnsmarker. Hat ein Spieler zu irgendeinem Zeitpunkt im Spiel neun oder mehr dieser Marker, verliert er das Spiel direkt. [2]
Entwicklung und Rezeption [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spiel Tides of Madness wurde von dem Spieleautoren Kristian Čurla entwickelt und erschien 2015 bei dem polnischen Verlag Portal Games jeweils als Ausgabe auf Polnisch und Englisch. Im gleichen Jahr wurde es international von mehreren weiteren Verlagen publiziert. In Deutschland erschien es bei Pegasus Spiele als Tides of Time: Im Strom der Zeit. [3]
Aufgrund des Erfolgs von Tides of Time veröffentlichte Čurla 2016 mit Tides of Madness einen Nachfolger des Spiels mit einem Cthulhu-Thema. Auch diese wurde international veröffentlicht. [4]
Belege [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
↑ a b c d e f Spieleanleitung Tides of Time: Im Strom der Zeit, Pegasus Spiele 2015
↑ Spieleanleitung Tides of Madness: Wogen des Wahnsinns, Pegasus Spiele 2016
↑ Versionen von Tides of Time in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch); abgerufen am 15. Dezember 2018.
Tides Of Time Spiel Games
Tides of Time – Im Strom der Zeit. Ein 2 Spieler Kartenspiel erobert die Welt. So oder so ähnlich fühlt es sich an, wenn man die Berichte rund um Tides of Time von Pegasus Spiele verfolgt. Was Alex davon hält, erfährst du in dieser Rezension. Der Spielhintergrund von Tides of Time In Tides of Time bauen 2 Spieler ihre eigene große Zivilisation auf, lassen diese zerfallen, bauen sie wieder auf nur um sie ein zweites Mal verfallen zu lassen und schlussendlich beim dritten Aufbau zur glorreichsten Zivilisation zu machen. Klingt abstrakt? Ist es auch! Diese Rezension basiert auf einem Rezensionsexemplar von Pegasus Spiele. Das Spielmaterial von Tides of Time Tides of Time gehört zu der Kategorie der Micro-Games und bietet damit nur sehr wenig, dafür qualitativ sehr hochwertiges Spielmaterial. Es enthält 18 Spielkarten und 4 Holzmarker (Relikt der Vergangenheit). Fertig, das wars. Die Spielkarten sind aus dicker Pappe und im großen Love Letter Kartenformat. Dadurch kommen besonders die Illustrationen zur Geltung.
Tides Of Time Spiel Answers
Das ist hier nicht der Fall. Ein Vorsprung aus der ersten Runde kann spielentscheidend sein. Zudem sind die Karten wunderschön illustriert. Manche der Zeichnungen könnte ich mir als Poster an die Wand hängen. Auch wenn dies für das Spielsystem nicht von Bedeutung ist, die Ästhetik trägt ihren Teil zum Spielgefühl bei. Tides of Time ist für mich ein Kleinod, ein kurzeiliges Spiel, das viele positive Eigenschaften in sich vereint. (wd)
Reisetipp
Tides of Time eignet sich sehr gut für Reisen. Der Platzbedarf ist gering, denn spieltechnisch wird nur das obere Viertel jeder Karte benötigt. Die Mitnahme ist unproblematisch, denn das gesamte Material passt in eine mittelgroße Ziptüte. Ein paar Zettel und ein kurzer Stift runden das benötigte Material ab. Wer möchte, kann die vier Holzmarker durch Münzen ersetzen. Steckbrief
Tides of Time
Autoren
Verlag
Spieler
Alter
Spieldauer
Gestaltung
Kristian Čurla
Pegasus
2 Spieler
ab 8 Jahre
15 - 20 Minuten
Rafal Szyma
Tides Of Time Spiel Cards
Die Siegpunkte werden aufgeschrieben, danach nimmt jeder Spieler die fünf Karten der Runde wieder auf die Hand und wählt je eine Karte aus, die dauerhaft ausgelegt wird, und eine, die aus dem Spiel genommen wird. Danach markiert jeder Spieler die Karte der dauerhaften Auslage mit einem entsprechenden Marker. Die verbleibenden drei Karten bleiben auf der Hand des Spielers, der zwei weitere Karten zieht und damit erneut eine vollständige Kartenhand aus fünf Karten hat. [1] Die zweite und die dritte Runde erfolgen analog zur ersten Runde, wobei das Spiel in der dritten Runde nach der Wertungsphase endet. Der Spieler, der nach dieser Wertung die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. [1]
Tides of Madness Bearbeiten
Tides of Madness wird nach den gleichen Regeln gespielt wie Tides of Time. Zur Spielvorbereitung werden zusätzlich die Wahnsinnsmarker in die Spielmitte gelegt. Anders als bei dessen Vorgänger sind die Karten in diesem Fall mit Wesen, Orten und anderen Szenen aus dem Cthulhu-Mythos illustriert.
Jeder besitzt hierbei eine Zitadelle die mit verschiedenen Fallen und computergesteuerter Wächter gegen Gegner abgesichert werden können. Entwicklung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Legend Entertainment verwendete wie im zuvor veröffentlichten Add-on Return to Na Pali zu Unreal die erste Version der Unreal Engine. [1]
Rezeption [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertungen Publikation Wertung GameSpot 8, 7/10 [3] IGN 7, 3/10 [4] Power Play 88% [5] Metawertungen GameRankings 80, 09% [2]
The Wheel of Time erhielt mehrheitlich gute Bewertungen ( GameRankings: 80, 09%). [2] Die Power Play lobte vor allem die Grafikleistung des Spiels mit Licht- und Spiegeleffekten, das Leveldesign und die Handlung. Der Schwierigkeitsgrad wurde auch auf einfacher Stufe als recht hoch bewertet und die wenig abwechslungsreiche KI leicht kritisiert. [5] Gamespot verglich das Spielprinzip von The Wheel of Time mit den Actionspielen Heretic und Hexen. Der Tester bemängelte, dass die Zauberrunen vielfach zu offensichtlich platziert seien und so die Lösung bestimmter Bereiche offensichtlich werden lassen.