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Bernd Schiffer bezeichnet diese Mediatoren auch als Deskriptoren. [5] Mit obigem Beispiel wird also eine Grammatik realisiert, die genau vorgibt, in welcher Abfolge die Methoden aufgerufen werden können. Außerdem liefert die Methodenkette solange kein gewünschtes Objekt vom Typ Date, wie sie noch nicht vollständig ist. Deshalb zeigen sich bei Verwendung einer so implementierten Klasse DateUtils Fehler schon bei der Kompilierung des anwendenden Programms und nicht erst zur Laufzeit. Vorteile [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Vorteile liegen in der leichteren Entwicklung nutzender Programme und der besseren Lesbarkeit des dazu verfassten Programmcodes. Fluent Interfaces können einem natürlich-sprachlichen Satz sehr nahekommen. Damit muss man nur wenig zusätzlich kommentieren. C# interface deutsch example. Durch ein satzähnliches Fluent Interface und den damit insinuierten erlaubten Satzaufbau bekommt der Benutzer klarere Vorstellungen über die angebotenen Funktionalitäten und ihren möglichen Gebrauch.
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"Auto" oder "Motorrad" gibt es nicht, du erzeugst nur Objects of Fahrzeug! Das ist keine Polymorphie! Lies dir doch bitte die Beispiele durch, du bist viel zu sehr semantisch fixiert! Das Microsoft-Beispiel erklärt es sehr schon. Schnittstellen sind einfach sehr komfortabel, wenn du einfach nur festlegen willst, welche Methoden oder Member eine Klasse beinhalten muss. Du stellst einfach sicher, dass Klasse A mindestens alle benötigten Methoden von Interface A bereitstellt, wenn es dieses korrekt implementiert. Nicht mehr und nicht weniger. C# interface deutsch free. In C++ soll mit dem Interface keine Mehrfachvererbung gemacht werden sondern lediglich den implementierenden Klassen vorgeschrieben werden, welche Methoden zu implementieren sind. Im Gegensatz zu abstrakten Klassen ist eine Klasse die keine Methode aus der Interface-Definition implementiert nämlich nicht auch ein Interface sondern schlicht nicht erlaubt. Wenn eine Klasse die Methoden aus der abstrakten Klasse nicht implementiert ist diese jedoch ebenfalls abstrakt.
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Ist sie auch hier nicht zu finden, muss die Toolbox über den Menüpunkt "Ansicht" in Visual Studio aktiviert werden. Die Toolbox kann im Fenster frei platziert werden, lässt sich aber auch an eine Stellte außerhalb des Visual Studios Fensters verschieben. Das Formular, das als grafische Oberfläche dient, wird automatisch im Editor angezeigt. Rechts unten ist das Eigenschafts-Fenster zu sehen. Das ist ebenfalls wichtig, um die Elemente, die in die grafische Oberfläche gezogen werden, zu bearbeiten. Auch dieses Fenster ist über den Menüpunkt "Ansicht" zu finden und kann frei platziert werden. Einstieg in die Erstellung einer grafischen Oberfläche in Visual Studio Mit dem Formdesigner und der Toolbox können schnell und einfach grafische Oberflächen für Programme in C# erstellt werden. Call-by-Value und Call-by-Reference bei der Parameterübergabe. (Bild: Joos / Microsoft) Wer mit C# in Visual Studio entwickelt, muss für eine GUI in der Regel keinen Code eingeben, sondern kann direkt mit dem Formdesigner und der Toolbox arbeiten. Hier lassen sich alle Objekte, die benötigt werden, sehr einfach integrieren.
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Andere haben das "Warum" angegeben, also füge ich einfach hinzu, dass Ihre Schnittstelle ein Control definieren kann; Wenn Sie es in eine Eigenschaft umbrechen: public interface IView {
Control Year { get;}}
public Form: IView {
public Control Year { get { return uxYear;}} //numeric text box or whatever}
Dazu können Sie eine Auto-Basisklasse haben, die das Jahr-Feld implementiert, und alle anderen Implementierungen können daraus vererben. Die kurze Antwort ist ja, jeder Implementierungstyp muss seine eigene Unterstützungsvariable erstellen. Tutorial - interface c# deutsch - Code Examples. Dies liegt daran, dass eine Schnittstelle einem Vertrag entspricht. Es kann nur bestimmte öffentlich zugängliche Codeabschnitte angeben, die ein Implementierungstyp bereitstellen muss. Es kann selbst keinen Code enthalten. Betrachten Sie dieses Szenario mit dem, was Sie vorschlagen: public interface InterfaceOne
{
int myBackingVariable;
int MyProperty { get { return myBackingVariable;}}}
public interface InterfaceTwo
public class MyClass: InterfaceOne, InterfaceTwo {}
Wir haben hier ein paar Probleme: Da alle Mitglieder einer Schnittstelle - per Definition - öffentlich sind, ist unsere Unterstützungsvariable jetzt jedem zugänglich, der die Schnittstelle verwendet Welche myBackingVariable wird MyClass verwenden?
C# Interface Deutsch Program
Wenn eine Variable definiert und typisiert wird, also in diesem Beispiel "int a", erfolgt normalerweise auch eine Initialisierung. Dabei wird ein Wert der definierten Variablen zugeordnet. Der Datentyp von Variablen wird wie gesehen mit einem Schlüsselwort definiert. In diesem Beispiel ist es ein "int", sprich Integer. Durch die Definition der Variable "a" als "int" dürfen keine anderen Werte in der Variablen gespeichert werden, zum Beispiel keine Kommazahlen. Der entsprechende Datentyp hieße "float". Grundsätzlich besteht auch die Möglichkeit, Variablen mit "var" zu definieren. In diesem Fall legt der Compiler später den Datentyp auf Basis des zugewiesenen Wertes bei der Initialisierung fest. Die verschiedenen Typen und Variablen sind in der Dokumentation zu C# bei Microsoft zu finden. C# - Interfaces: Wofür? | ComputerBase Forum. Wird ein fester Wert angegeben, dann prüft Visual Studio, ob der Wert der Definition des Datentyps entspricht. Neben dem Datentyp und dem Namen kann einer Variablen auch ein Wertebereich zugewiesen werden.
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In der Praxis wird das zum Beispiel verwendet, wenn eine Funktion mehrere Rückgabewerte hätte. Nachfolgend ein Beispiel für eine Funktion, die call-by-reference nutzt:
Definition einer Funktion mit Referenzparametern in C++
void CHelper::Swap(int& a, int& b)
// Sowohl 'a' als auch 'b' werden "by reference" übergeben,
// deshalb ist eine Zuweisung möglich. C# interface deutsch code. int temp = a;
a = b;
b = temp;}
Die Funktion Swap tauscht die Inhalte der Variablen. Damit sie das auch machen kann, müssen die Werte per Referenz übergeben werden, ansonsten hätte die Funktion gar keinen Einfluss auf die Ursprünglichen Variablen. Kopie einer Referenz
Wenn es sich bei Funktionsparametern um Objekte handelt, ist es in vielen Programmiersprachen üblich, dass für diese Objekte lediglich Referenzen oder Zeiger übergeben werden, also nur die Adresse an der das jeweilige Objekt gespeichert ist. Kommt in so einem Fall call-by-value zum Einsatz wird eben nicht das Objekt kopiert, sondern das Element, dass die Speicheradresse des Objekts enthält.
Fahrzeug fahrzeug = (Fahrzeug)auto;
bool isObject = fahrzeug is object; // true, und zwar für alles was du anstelle für fahrzeug einsetzt. Zu deiner Frage bzgl. Interfaces. Vlt. mal ein anderes Beispiel. Was ist ein Trike? public class Trike: Fahrzeug {... }
Obiges ist erstmal richtig. Folgendes ist aber auch nicht falsch:
public class Trike: Auto {... }
// oder
public class Trike: Motorrad {... }
Du siehst schon, am besten beschreibt man ein Trike als
public class Trike: Auto, Motorrad {... }
Aber genau das geht nicht. Mehrfachvererbung ist in C# so nicht möglich. Also wäre es klüger wie folgt vorzugehen
public interface IFahrzeug {... }
public interface IAuto: IFahrzeug {... }
public interface IMotorrad: IFahrzeug {... }
// und nu:
public class Auto: IAuto {... }
public class Motorrad: IMotorrad {... }
public class Trike: IAuto, IMotorrad {... }
// oder anders:
public interface ITrike: IAuto, IMotorrad {... }
public class Trike: ITrike {... }
Verstanden? #13
OK! NUn habe ich es verstanden.
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