50km Südlich: [L]Odysseuss Angreifer
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Lieblings X-Titel: X3-AP die XTC-Mod. 2. 2 Version
Re: Herrenlose Schiffe Sammelthread
Beitrag
von Imper » Di 04 Dez, 2018 3:22 pm
Haha die Idee hatte ich gestern auch für den Thread. Also einen Cerberus Verteidiger ist im Antigone Memorial im linken oberen Bereich. Ohne Waffen und Schilde. X4 herrenlose schiffe 2020. Aber echt GEIL das Teil, ist nun mein Hauptschiff weil es ein Dock hat. "Fantasie ist wichtiger als Wissen, den Wissen ist begrenzt"
"Nur die Fantasielosen flüchten in die Realität"
von Nasrag » Di 04 Dez, 2018 3:29 pm
Imper hat geschrieben: Haha die Idee hatte ich gestern auch für den Thread. Lies dir Den Guide den ich oben verlinkt habe durch, damit hättest Du das Schiff übernehmen können ohne das die Module Kaputt gehen Habs auch eben in einem anderen Thread auf Deutsch Schritt für Schritt erklärt. Und Ja den Cerberus flieg ich auch, aber davon hatte ich 2-3 herrenlos gefunden.
X4 Herrenlose Schiffe En
Vielen Dank an Christian H. "aka" Cadvan
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X4 Herrenlose Schiffe 2019
Danke aber war da schon an den Punkten aber bei mir ist da nix rein garnix. Auch per Langstreckenscan nix. 😑
zpc
21 Jan, 2020 @ 12:16pm
Der verlinkte Foren-Thread ist hoffnungslos veraltet. Es gab nie eine derartige Masse an echten herrenlosen Schiffen. Die statischen Fundorte werden hier gespoilert: Die meisten anderen Fundorte sind einem Exploit geschuldet der mittlerweilen gefixed ist. (Minen-entschärfen-Mission) Zusätzlich gibt es noch eine Fraktions-Fregatte wenn man dem Plot folgt - welche man bekommt richtet sich nach der eigenen Rasse. Habe eins gefunden in Profit 1 Aber in Schwarze Sonne sollte eine Cerberus geben die wird da nicht genannt. Ist die weg? rucky
22 Jan, 2020 @ 8:15am
Das ist die die du von der PHQ Quest bekommst (abhängig davon wo du das startest/ welches Scenario du gestartet hast)
Danke Dann muss ich wohl den Plot weiter machen. X4 herrenlose schiffe 7. Den habe ich vernachlässigt.
X4 Herrenlose Schiffe 7
Wiederholt das ganze bei den andren Tafeln, sobald ihr eine Kiste hinter den Türen seht, einfach rammen und ihr sammelt die Kiste ein. Eine umfangreiche Starthilfe von "MeAndMyselfAnd I" und weitere hilfreiche Tipps aus der Community findet Ihr in unserem Forum:
Viel Erfolg und viel Spass mit X4
Drow
X4 Herrenlose Schiffe For Sale
Das schreckt doch Einsteiger ab. Positiv ist, daß es auf einen durchschnittlichen PC (I5 6600/1060 GTX) ganz passabel läuft. (30 - 50 FPS)
#17
Ich habe mir jetzt über paar Tage etliche YTuber reingezogen, es scheint wirklich sehr kompliziert zu sein wenn man noch nie ein Spiel der X-Reihe gespielt hat und selbst die erfahrenen Spieler sind manchmal überfordert. Herrenlose Xenon-Schiffe #10 - X4: Foundations - Wiege der Menschheit [Deutsch/German] - YouTube. Es hätte mich schon interesiert ein Handelsimperium aufzubauen aber wenn ich die ganzen Tabellen und Schalthandlungen sehe die es braucht um das ganze zu automatisieren, weiß ich jetzt schon das ich irgendwann genervt wäre. Dafür geb ich keinen Fuffie aus zumal es noch einiges zu tun gibt um da eine Vollversion draus zu machen. Ich warte noch ne weile und wenn es im Sommersale ist und die Wellen sich geglättet habe tu ich mir es vieleicht mal an. Frohe Weihnachten noch
#18
An die ersten Teile der X-Serie denke ich gerne zurück. Es war schon toll, welche Handelsimperien man dort aufbauen konnte. Wenn man dann irgendwann mit den riesigen Kreuzern unterwegs war, kamen regelrecht Allmachtsphantasien auf Gefühlt gab es aber von Version zu Version mehr Bugs und Probleme, bei X-Rebirth habe ich nach irgendwann das Handtuch geworfen.
Mein Ruf bei der AF ist jetzt endlich auf +10 habe in AP die Kleinschiffswerft gefunden kann meine Gurke(Startschiff) endlich los werden. von Nasrag » Di 04 Dez, 2018 7:50 pm
Nasrag hat geschrieben: Das Thema Kapern und automatisches Zerstören der Modul hat mich auch interessiert und hab ich mal recherchiert. Schein gewollt zu sein. Wenn man das Schiff Übernimmt per Signal reparieren (Händisch im Raumanzug) ist das nicht so. Beim Entern über Marines gehen alle Module bis auf Antriebe und Steuerung kaputt. Das Spiel gibt einem aber die Möglichkeit dieses Signal zu erzeugen. Dafür brauch man ein Bombenwerfer Modul in seinem Raumanzug. Auf zur nächsten Station die einen Shop hat (Das sind die Einkaufwagensymbole bei den Schiff-Docks) Werften, Reparaturdocks, Ausrüstungsdock haben in der Regel einen solchen Shop. Dort kauft man sich u. a. das Bombenwerfer-Modul. X4: Foundations im Test - Community-Review nach Patch 2.20. Nun brauch man noch die EMP-Bomben. Diese muss man aus 3 Gegenständen an einer Werkbank (gibt es immer im Shop auf der rechten Seite) herstellen.