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- Valeria - Königreich der Karten - Kartenspiel - Schwerkraft-Verlag - brettspielbude.de
- Rezension: Valeria: Card Kingdom / Königreich der Karten - Boardgamejunkies
- Valeria: Königreich der Karten - 2. Edition [Gesellschaftsspiele] • World of Games
Valeria - Königreich Der Karten - Kartenspiel - Schwerkraft-Verlag - Brettspielbude.De
Die Regeln sind nicht schwierig, doch im Regelheft sind diese unnötig verschachtelt oder erst an späterer Stelle, als benötigt, erklärt. Eigentlich versucht die Regel eine erste Partie mit einem empfohlenen Setup zu erklären. Verliert sich dabei aber ständig. Durch die unterschiedlichen Möglichkeiten des Aufbaus und die damit einhergehende Varianz lässt der Beginn der Regel die Frage offen: "Und was ist mit dem Rest? ". Der Rest soll dann auf einer späteren Seite erklärt werden, ist aber da auch sehr versteckt. Nun gut, gehen wir davon aus, wir haben uns erfolgreich durch die Regel gearbeitet. Wie gesagt, schwer ist die nicht wirklich. Dann wartet mit Valeria ein super einsteigerfreundliches Gateway-Game auf uns, das natürlich zu großen Teilen auf Glück basiert, trotzdem ein paar spannende Entscheidungen für uns parat hält. Welche Symbole sammele ich? Valeria - Königreich der Karten - Kartenspiel - Schwerkraft-Verlag - brettspielbude.de. Welche Monster besiege ich und wann kaufe ich mir welche Domain? Das eigene Ziel durch den Duke und die Auslage der anderen Spieler im Auge behaltend entsteht hier ein flüssiges Spiel ohne Frust mit viel Spielspaß.
Rezension: Valeria: Card Kingdom / Königreich Der Karten - Boardgamejunkies
Die Fähigkeit der Königsgarde wird mit den Würfelziffern 7 und 8 aktiviert. Unser Fazit: Grafisch wieder top. Als Bürgertyp der zusätzlich über die Ereigniskarte ins Spiel gelangen, eine schöne Ergänzung. Beim Spielaufbau – als Alternative zu den anderen Bürgerkarten – kommt die Königsgarde bei uns relativ selten zum Einsatz. Valeria: Königreich der Karten - 2. Edition [Gesellschaftsspiele] • World of Games. Erweiterungspack #2 – Untote Samurai
Zubehör des Erweiterungspacks #2
Spielzubehör: 5x Untote Samurai, 1x Untoter Samuraifürst, 5x Ereigniskarten, 1x Herzogkarte, 1x Regelkarte, 2 Registerkarten
So kommen die Karten ins Spiel: Die Untoten Samurai gelangen entweder über eine Ereigniskarte ins Spiel oder können beim Spielaufbau als Monsterkarte integriert werden. Die Ereignisse und der Herzog werden in die entsprechenden Kartentypstapel gemischt. Unser Fazit: Grafisch wieder top. Als Monstertyp haben sich die untoten Samurai bei unseren Spielen fest etabliert, da man durch sie eine zusätzliche Option erhält, um an viel Mana zu gelangen. Jeder besiegte Samurai bringt dem Spieler 3 Mana.
Valeria: KÖNigreich Der Karten - 2. Edition [Gesellschaftsspiele] • World Of Games
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Die Ressourcen Gold, Stärke, Magie und Siegpunkte sind aus Holz gefertigt, und einige Pappcounter runden das gelungene Spielmaterial ab. Das Spiel spielt sich flüssig ohne große Wartezeiten, wenn man den Aufbau erst einmal erledigt hat. Der dauert gefühlt zu lange. Bis man die ganzen Karten aus der Spieleschachtel herausgesucht hat, dauert es seine Zeit. Die Regel macht einige Vorschläge für den Aufbau bestimmter Szenarien. Dort müssen dann einige Gebietskarten aussortiert werden, was wiederum Zeit kostet. Warum diese Karten aussortiert müssen, verschweigt die Regel. Auch einige andere Fragen bleiben unbeantwortet. Die Regel ist an sich ordentlich strukturiert, wenn auch etwas detailverliebt. Der Spielverlauf wird eingängig vermittelt. Spieler, die bereits Machi Koro gespielt haben, finden sich sowieso schnell zurecht. Einige Details, die erst während des Spiels und durch einige Kartentexte interessant werden, werden nicht erläutert. So ist zum Beispiel unklar, ob eine bereits liegende "Erschöpft"-Karte wieder entfernt wird, wenn ein Spieler eine Karte auf diesen Stapel zurücklegen muss.