Bei dem Kartenspiel Skyjo Action aus dem Hause Magilano geht es darum, sehr wenige Punkte zu sammeln. Nach jeder Spielrunde zählt man die Punkte und addiert diese zu den bestehenden dazu. Hat ein Spieler 100 oder mehr Punkte erreicht, dann endet das Spiel. Gewonnen hat dann der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl. Zusätzliche Spannung in das Spiel bringen einige Sonderregeln. Diese können das Spiel noch überraschend drehen, deshalb darf man sich nie so schnell als Gewinner sehen. Dieses Spiel ist der schnellere Nachfolger von Skyjo, dem Kartenspiel Vorgänger. Hilfe & Anleitungen für Magilano - SKYJO Action. Skyjo Action Anleitung und Regeln
Spielausstattung
1 Spielanleitung 150 Karten 1 Bewertungsblock Spielregeln Skyjo Action
Spielvorbereitung
Die Karten werden gut durchgemischt. Danach bekommt jeder Spieler zwölf davon ausgeteilt, die er nicht sichtbar vor sich auslegen muss. Den Bewertungsblock mit einem Stift liegt neben einem und im besten Fall sind schon die Namen der Mitspieler notiert. Spielablauf
Ist der Startspieler ermittelt, dann nimmt man entweder eine offene Karte vom Ablagestapel oder eine verdeckte vom Nachziehstapel.
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Diese kann man dann jederzeit gegen eine eigene Karte austauschen. Hat ein Spieler drei gleiche Karten vertikal in eine Reihe gelegt, dann darf er diese auch ablegen. Aktionskarten
Die Aktionskarten bringen wie schon offensichtlich, Action in das Spiel. Es gibt Aktionskarten die versprechen einen doppelten Spielzug, dann darf man bei anderen eine Karte aus einer verdeckten Reihe oder Spalte anschauen. Außerdem ist ein Kartentausch möglich in der eigenen Auslage sowie auch mit anderen Mitspielern. Unter anderem gibt es auch einen Aktionskartendieb sowie die Möglichkeit drei Karten ziehen zu müssen. Und zum Schluss noch die Karte, dass man von jedem Spieler eine Karte entfernen muss. Sternkarten
Die Sternkarten sind so eine Art Joker und kann man in jede Zahlenkarte umwandeln. Skyjo spielanleitung pdf format. Aber auch nur, wenn diese sich in der derselben Spalte oder Reihe befinden. Das macht es natürlich einfacher wenn man Zahlenkarten wie Drillinge oder Vierlinge sammeln möchte. Denn schafft man eine solche Sammlung, bekommt man später bei der Punkte Wertung 10 oder vielleicht sogar 15 Minuspunkte dafür.
Entscheidet er sich für die oberste Karte des Nachziehstapels, sieht er sich diese an und kann sie entweder direkt auf den Ablagestapel abwerfen oder sie gegen eine seiner verdeckten Karten austauschen. Wirft er die Karte ab, muss er eine beliebige verdeckte Karte umdrehen. Tauscht er die Karte gegen eine verdeckte oder offene Karte, nimmt er diese und wirft sie ab, die neue Karte muss wie die aussortierte Karte offen oder verdeckt in die Auslage gelegt werden. [1] Sind in einer Spalte dieselben Zahlen, wird die ganze Spalte aus dem Spiel genommen. Skyjo spielanleitung pdf file. [1]
Wenn der Spieler seine Aktion ausgeführt hat, kommt der nächste Spieler an die Reihe. Gespielt wird, bis ein Spieler nach seiner Aktion die letzte verdeckte Karte umgedreht und entsprechend eine vollständig offene Auslage hat. Damit leitet der Spieler die letzte Runde ein und alle anderen Mitspieler kommen noch einmal an die Reihe. Nach dem Durchgang decken alle Spieler ihre Karten auf und addieren die Kartenwerte. Hat der Spieler, der die Runde beendet hat, nicht die geringste Punktezahl, werden seine Punkte doppelt gewertet.