Welche Trainingsspiele man spielen sollte und warum
Wann auch immer man Gespräche über das Training führt, immer wird gleich diese Frage gestellt. Die Antwort hängt überwiegend von den Schwächen des Einzelnen ab. Das Training vieler Spieler besteht hauptsächlich daraus, 60er ins Board zu knallen, dann ein paar Doppel oder BullsEyes zu werfen und zu den 60ern zurückzukehren. Das ist natürlich Unfug. Dart spiel 170 driver. In vielen X01-Ligen oder bei vielen Turnieren sieht man Spieler, die hohe Scores erzielen, aber die Doppel nicht treffen. Wenn man nicht auf dem Level der Pros spielt, werden die meisten Spiele durch die Doppel entschieden, nicht durch die Scores. Die am weitesten verbreitete Schwäche der "normalen" Spieler ist daher ihre Trefferquote auf die Doppel. Deshalb ist es für alle Spieler unterhalb des Professional Levels das Wichtigste, Doppel in jeder möglichen Art und Weise zu trainieren und für Anfänger ist zusätzliches Training der Singles notwendig. Ein gutes Trainingsspiel sollte daher:
Die allgemeine Sicherheit auf dem gesamten Board verbessern
Sich als Spiel für einen Einzelnen eignen
Sich auf Doppel und Single für x01 und auf Triple und Single für Cricket konzentrieren
Eine Herausforderung für Deine Leistungsfähigkeit darstellen, aber nicht zu schwierig oder frustrierend sein sondern
Ermutigen, Spaß machen und wettbewerbsorientiert sein und
Möglichst nicht erfordern, dass man schreiben muss, weil das den Rhythmus unterbrechen würde.
Ein Rechenbeispiel für das Dartspiel 121
Zum Abschluss möchten wir anhand eines Rechenbeispiels zeigen, wie das 121 Dartspiel verlaufen kann. Wie immer startest du zunächst bei 121 Punkten. Hierbei gehen wir einmal von der grundlegenden Variante aus, bei der du 9 Darts für jedes Finish hast. Nun triffst du mit den ersten drei Pfeilen 20, 17, 20 Es bleibt eine Restpunktzahl von 64 stehen Diese kannst du über die 16 checken (16, 16, D16) Bereits bei diesem Beispiel merkst du, wie wichtig es ist früh zu rechnen. Denn du hast zu Beginn zwei Wege, um die 121 mit drei Darts zu checken. Darauf ist dein Spiel ausgelegt. Ein Beispiel für das 121 Checkout
Weg 1: T20, T11, D14 -> sofern du nur die T20 triffst: T20, 11, Bull Weg 2: 20, T17, Bull Nun habe ich im Beispiel mit dem ersten Pfeil die 20 getroffen. Ich habe also noch 101 Punkte Rest. Diese könnte ich mit einem Treffer auf die T17 und Bulls Eye theoretisch mit zwei Darts checken. Darts-Vokabular: Die wichtigsten Darts-Begriffe im Glossar. Treffe ich hier aber nur die einfache 17 muss ich rechnen, um mir bei der nächsten Aufnahme ein einfaches Finish zu stellen.
Dart Spiel 170 Reviews
Daher folgt der letzte Dart wieder auf die 20, um 64 Punkte stehen zu lassen (oder im Falle einer T20), 24 Rest zu haben.
Probier einfach aus, wie weit Du kommst. Für Dein Scorebook hat es keinen besonderen Wert, aber es ist ermutigend und fordernd. Gefährlich ist, dass es frustrierend sein kann, wenn das passieren sollte, spiele etwas Anderes. Es ist ein gutes Training für x01 und die Doppel. 25
Das ist ein anspruchsvolles Spiel für gute Spieler. Man beginnt mit 25 Punkten und wirft 3 Darts auf jedes Doppel von 1 - 20 und Bull. Wenn man trifft, addiert man den Wert des Doppels, wenn man mit drei Darts nicht trifft, zieht man den Wert des Doppels ab. Die wichtigsten Dart Checkouts im Überblick - Beliebteste Kombinationen. Hat man unter 0 Punkten (weniger gute Spieler können um Frustration zu vermeiden mit Minus-Punkten weiterspielen oder mit mehr als 25 Punkten anfangen). Wenn man das Bull erreicht und immer noch eine ansehnliche Punktzahl hat, ist das sehr gut. Ich glaube, es gibt einen alten Weltrekord mit über 600 Punkten für dieses Spiel. Wurf 1: D1 einmal getroffen, 27 Punkte (25 + D1 = 25 + 2)
Wurf 2: D2 verfehlt, 23 Punkte (27 - D2 = 27 - 4)
Wurf 3: D3 verfehlt, 17 Punkte (23 - D3 = 23 - 6)
Wurf 4: D4 zweimal getroffen, 33 Punkte (17 + 2xD4 = 17 + 16)
Und so weiter.