Da können große und kleine Spieler ihre Merkfähigkeit beweisen und gemeinsam dem Ziel entgegenfiebern. Die Altersempfehlung ab sechs Jahren ist grundsätzlich angemessen. "Leo muss zum Friseur" von Abacus Spiele. Konzentration und ein gutes Gedächtnis sind bei diesem Kinderspiel erforderlich. Die bis zu zehn Handkarten sind für kleine Kinder noch recht schwierig zu halten. Aufgrund des kooperativen Spielgedankens und der Möglichkeit, die Karten offen zu legen, können jedoch auch jüngere Kinder schon gut mitspielen. Wer sich an dem Glücksfaktor nicht stört, findet in Leo muss zum Friseur ein ansprechendes, lustiges und unterhaltsames Kinderspiel.
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- Zum Friseur gehen - Translation in LEO’s English ⇔ German Dictionary
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Auf der Karte steht dann, wie viele Stunden Leo vertrödelt (z. B. 3 Stunden). Die Uhr stellen wir entsprechend drei Stunden weiter. Und so geht es weiter: Wir nutzen wieder eine Bewegungskarte und schauen, wo Leo landet. Früher oder später sind 12h rum und Leo hat es an dem Tag leider nicht geschafft. Leo muss zum Friseur - Familienspiel und Kinderspielmagazin. Die Mähne wächst und Leo startet wieder von vorne. Zum Start der neuen Runde passiert nun folgendes: Die Wegkärtchen werden wieder verdeckt (wir müssen uns aber merken, was wo liegt = Memory). Leos Mähne wächst um einen betrachtlichen Teil (das geht max. 4x, daher in Summe 5 Runden). Außerdem werden die Bewegungskarten gemischt und neu verteilt. Die neue Runde bietet nun einen entscheidenen Vorteil: Wir kennen einige Plättchen und können Leo gezielter bewegen. Vorausgesetzt wird haben uns gemerkt, was wo liegt. Und so wird Leo ein ganzes Stück weiter den Weg schaffen als noch die Runde davor. Bis zu fünf Runden bewegen wir Leo so, erfahren immer mehr über den Weg und können Leo besser steuern.
Zum Friseur Gehen - Translation In Leo’s English ⇔ German Dictionary
Diese hält jeder in der Regel für sich und man muss dann kommunizieren. (Bei jüngeren Kindern kann man die Karten auch gut offen auslegen). Die verdeckten Karten auf dem Spieltisch bilden den Weg zum Friseur. Auch hier liegen jeweils die Farben der Handkarten aus jeweils verbunden mit einer Zeitangabe um die man die Uhr vorstellen muss wenn die Farbe der Handkarte nicht mit der des Spieltisches übereinstimmt. Legt man seine Handkarte, zieht man seine Figur vor, guckt sich die Karte an, dreht sie wieder um und stellt die Uhr, oder eben nicht. Die Uhr muss dabei zwischen 1 und 5 Stunden weiter gestellt werden. Test: Leo muss zum Friseur - Familiennerd - Spiele, Bücher, Serien. Nach 12 Stunden geht es von vorne los. Es gibt bei den liegenden Karten auch einige Jokerkarten, bei denen, egal welche Farbe, einfach nichts passiert. Fazit:
LEO muss zum Friseur ist ein wirklich tolles Spiel, nicht nur für Kinder, sondern auch für mitspielende Erwachsene. Das Spiel hat sich bei uns schnell in das Herz von Sophia gespielt, auch wenn das merken für sie mit knapp 4, 5 Jahren noch eine große Herausforderung ist und man sehr viel miteinander kommunizieren muss.
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Ende des Tages
Wenn Leo den Frisör an einem Tag nicht erreicht hat, puzzelt Ihr ein weiteres Haarteil an den Leo-Kopf. Logisch, dass seine Haare wachsen, wenn er nicht bei Frisör war 🙂
Schaut Euch die aufgedeckten Plättchen noch einmal genau an und versucht sie Euch zu merken. Diese Informationen werden Euch an den folgenden Tagen helfen! Dreht dann alle Weg-Plättchen wieder auf die Rückseite und stellt Leo zurück auf sein Bett. Stellt den Wecker auf 8 Uhr (morgens) und versucht es am nächsten Tag erneut. Nun kennt ihr den Weg zum Friseur schon ein wenig besser. Ihr solltet diese Erfahrung nutzen, um Leo besser fortbewegen zu können. Ende des Spiels
Habt ihr das vierte Haarteil an Leos Kopf gepuzzelt, habt ihr eine letzte Chance. Denn jetzt beginnt der fünfte Tag. Ist Leo auch am 5. Tag nicht beim Frisör Bobo angekommen, haben alle Mitspieler verloren. Schafft Ihr es, Leo – spätestens am 5. Tag – bis zum Frisör Bobo zu ziehen, habt Ihr das Spiel gemeinsam gewonnen! Warum und für wen geeignet
Leo muss zum Friseur ist ein Merkspiel der besonderen Art.
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Schaffen wir es bis Ende der 5. Runde und Leo erreicht den Friseur, ist das Spiel geschafft. Unser Fazit: Ein klassisches Merkspiel - aber in sehr schöner Gestaltung und liebevoll gemacht. Die Herausforderung besteht nur darin, sich zu merken welche Wegplättchen wo liegen. Das gelingt um so besser, desto mehr Spieler man ist. Theoretisch kann das Spiel auch alleine gespielt werden (macht bei uns aber keiner). Der Lerneffekt ist überschaubar, aber der Spaß ist dennoch immer da, denn die Spannung, ob man sich wirklich richtig gemerkt hat was wo liegt ist spürbar und macht den größten Spielspaß aus. Das meint Torsten: "Ich bin nicht enttäuscht sondern freue mich über das Spiel. Ein klassisches, schnelles Merkspiel in schöner Aufmachung. Der Glücksfaktor ist sehr gering. " Das meint Alex: "Linus und Lara haben viel Spaß daran sich zu beweisen, wer sich besser die Farben der Plättchen merken kann. Das kann in Stress ausarten, macht es aber glücklicher Weise nicht. Die Spiele laufen sehr harmonisch ab, ein gutes Zeichen;) " Das meint Linus (5): "Ich mah Leo und seine wilde Mähne.
Es sei denn, die Farbe der ausgespielten Handkarte des Spielers ist identisch mit der Farbe des umgedrehten Legeplättchen. In diesem Fall kann Leo ohne Zeitverlust direkt weitergehen. Wenn Leo Glück hat, verbirgt sich unter dem Legeplättchen auch nur ein Wegweiter. Dieser zeigt ihm den Weg und kostet ebenfalls keine Zeit. Reihum werfen die Spieler nacheinander ihre Handkarten ab und ziehen Leo immer weiter zu Bobos Salon. Die Zeit, die durch Gespräche verloren geht, wird jeweils auf der Uhr eingetragen. So sieht jeder immer, wie viel Zeit ihnen noch verbleibt. Die umgedrehten Legeplättchen sollten sich zudem alle Spieler gut einprägen. Denn schafft es Leo in dieser Runde nicht rechtzeitig zum Friseur, werden alle offenen Legeplättchen wieder umgedreht und die Spieler dürfen es noch einmal versuchen. Bis zu fünf Durchgänge stehen ihnen zur Verfügung, um Leo rechtzeitig zu Bobo zu bewegen – andernfalls geht das Spiel verloren. Spielzubehör von Leo muss zum Friseur
1 Startplättchen "Leos Bett" 1 Zielplättchen "Bobos Salon" 1 Wecker mit Zeiger 1 Holzfigur "Leo" 5 Puzzleteile für Leos Mähne 20 Bewegungskarten in fünf Farben 30 Wegplättchen
Spielregeln zu Leo muss zum Friseur
Spielvorbereitungen
Der Spielfeldaufbau.