Wenn Sie beispielsweise mit binären Dateiformaten arbeiten, war es zwingend erforderlich, dass alles aufeinander abgestimmt ist. Byte Reihenfolge kompliziert auch Dinge. Viele Entwickler machten den fwrite Weg und fwrite einfach alles, anstatt Zahlen für Byte auseinander zu setzen. Als die Maschinen zu längeren Wortlängen aufgerüstet wurden, brach die Hölle los. Also war typedef ein einfacher Hack, um das zu beheben. Wenn Leistung ein Problem war, wie es damals häufig der Fall war, war int die garantierte schnellste natürliche Größe der Maschine. Wenn Sie jedoch 32 Bit benötigten und int kürzer war, drohte Ihnen die Gefahr von Überschlägen. Stellenangebot der CAD Schema Techniker in Basel,. In der C-Sprache sollte sizeof() in der Präprozessorphase nicht aufgelöst werden, was die Dinge kompliziert macht, weil Sie beispielsweise #if sizeof(int) == 4 nicht #if sizeof(int) == 4 konnten. Persönlich handelte es sich bei einigen der Gründe auch um eine Assembler-Sprache, die nicht bereit war, die Vorstellung davon zu entkräften, was short, int und long ist.
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Jeder, der tragbaren C-Code schreiben wollte, musste es also selbst tun. Ist das richtig? Wenn ja, wie sollten Programmierer die Integer-Typen C verwenden? Ich meine, in einer einfachen Sprache mit viel Zwiespalt ist es nicht wichtig, sagen zu können "dies ist eine 32-Bit-Ganzzahl"? Und da die Sprache 1989 standardisiert wurde, gab es sicherlich den Gedanken, dass die Leute versuchen würden, tragbaren Code zu schreiben. Als C begann, waren Computer weniger homogen und viel weniger verbunden als heute. Für die Portabilität wurde es als wichtiger erachtet, dass die int-Typen der natürlichen Größe des Computers entsprechen. Wenn Sie in einem 36-Bit-System nach einem genau 32-Bit-Integer-Typ fragen, wird dies wahrscheinlich zu ineffizientem Code führen. Und dann kam das pervasive Networking, bei dem Sie mit bestimmten Feldern auf dem Draht arbeiten. SwissEduc - Informatik - JavaKara: Einführung in Java. Interoperabilität sieht jetzt ganz anders aus. Und das 'Oktett' wird de facto zu Quanten von Datentypen. Jetzt brauchen Sie exakte Vielfache von 8-Bit, also bekommen Sie jetzt Typedef-Suppe, und schließlich holt der Standard ein und wir haben Standardnamen, und die Suppe ist nicht so wie nötig.
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C ist ein Produkt aus den frühen 70er Jahren, als das Ökosystem der Computer sehr unterschiedlich war. Anstatt Millionen von Computern, die alle über ein erweitertes Netzwerk miteinander sprechen, gab es weltweit vielleicht hunderttausend Systeme, auf denen jeweils ein paar monolithische Apps ausgeführt wurden und fast keine Kommunikation zwischen den Systemen stattfand. Sie können nicht davon ausgehen, dass zwei Architekturen dieselbe Wortgröße haben oder signierte Ganzzahlen auf dieselbe Weise dargestellt werden. Der Markt war immer noch so klein, dass kein Standardisierungsbedarf erkennbar war, die Computer nicht miteinander sprachen (viel) und niemand interessierte sich für Portabilität. C-Kurs/Übungsaufgaben – FreitagsrundenWiki. Wenn ja, wie sollten Programmierer die Integer-Typen C verwenden? Wenn Sie maximal portablen Code schreiben wollten, haben Sie nichts anderes als das angenommen, was der Standard garantiert. Im Falle von int bedeutete dies, dass Sie nicht davon ausgegangen sind, dass es etwas außerhalb des Bereichs [-32767, 32767], und Sie haben auch nicht angenommen, dass es in Zweierkomplementen dargestellt wird spezifische Breite (es könnte breiter als 16 Bit sein, stellt jedoch nur einen 16-Bit-Bereich dar, wenn er Auffüllbits enthält).
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integral
Funktionspointer
Buchhaltung
Lesen aus Dateien
StringArraySortieren
Konsolparameter, Funktionspointer
Sammelbestellung
2-5
3. VL
Listen, Pointer, Speicherverwaltung
String-Konkatenation
Malloc, Umgang mit Zeichenketten
Arrayuebergabe
4/5
Einlesen von Benutzereingaben, Pointer und Pointerarithmetik
DTMF-Encoder
Pointer, Arrays, Umgang mit Audiodaten
Compiler, Präprozessor, Header Files
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Arbeiten mit mehreren Quellcode-Dateien, Kompilieren und Linken, Header-Dateien und #include, debugging-Makro verwenden
Bus Error
4. Tut
Pointer, wie entsteht ein bus error
BubbleSort Debugging
Debuggen eines Programmes mit gdb
Debugging
1-8
Debuggen einer Anwendung nach Wahl
forschleife
Bug (zum Knobeln)
Pong
7
5. Tut
allgemeiner Programmablauf, fortgeschrittene Konsolenausgaben/eingaben
GDSL
5-7
Anwendung der Generic Data Structures Library
Beispiel
Standard C Library
Recherche in der Standard C Bibliothek
Tron
7-9
SDL (Simple Directmedia Layer) kennen lernen, graphische Ausgabe
TicTacToe
Schwierigkeitsgrade
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