11. Ist das Spiel komplett 3D? Cossacks 3 basiert auf einer technologisch sehr fortschrittlichen Engine. Das Spiel wurde komplett in 3D erstellt. 12. Gibt es Seeschlachten? Ja, die Spieler können eine Flotte aufbauen und sich an Seeschlachten beteiligen. Gefechte auf See und an Land finden auf derselben Karte statt, was den Spielern vielerlei taktische und strategische Möglichkeiten eröffnet. 13. In welchen Sprachen wird Cossacks 3 verfügbar sein? Cossacks 3 wird es definitiv auf Englisch, Deutsch, Französisch, Polnisch, Russisch und Ukrainisch geben. Weitere Sprachen sind noch im Gespräch. Last edited: Jun 17, 2015
Was mir abgeht - welche Systemvoraussetzungen - sind mind. notwendig? Was ist Euer Lieblingsvolk? :: Cossacks: Back to War General Discussions. Dazu wurden im Original leider auch keine genauen Angaben gemacht. Ich nehme mal an, dass ein Prozessor mit mehr als 2 GHz und eine mittelmäßige Onboard-Grafikkarte schon ausreichend sein dürften, damit das Spiel einigermaßen flüssig läuft. Zumindest funktioniert es auf LINUX - schon mal etwas -
Ja, das ist 'ne gute Sache.
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Cossacks 3 FAQ [Übersetzung] | Cossacks 3 Community Forum
fly
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Hallo zusammen,
ich dachte mir, ich übersetze mal die offizielle Cossacks 3 FAQ, damit sie auch hier in der deutschen Botschaft vorhanden ist. Original:
1. Was ist Cossacks 3? Cossacks 3 ist ein klassisches Echtzeit-Strategiespiel, in dem es um den Aufbau einer Armee, die Errichtung von Gebäuden und die Beschaffung von Ressourcen geht. Das Spiel ist im 17. -18. Jahrhundert angesiedelt. Es gibt 12 spielbare Nationen und es können bis zu 10. 000 Einheiten vom Spieler kontrolliert werden. Nach der Veröffentlichung wird die Anzahl der Nationen auf 20 erhöht werden. 2. Welches Betriebssystem wird benötigt? Cossacks 3 fraktionen de. Cossacks 3 unterstützt PC, Mac und Linux-Plattformen. 3. Was sind die Systemanforderungen für Cossacks 3? Die neue Engine von Cossacks 3 ist so ressourcenschonend, dass es sich auch auf Computern, die 5 Jahre alt oder sogar noch älter sind, angenehm spielen lässt. 4. Wann startet der Betatest? Der Betatest wird in ein paar Monaten beginnen, dann wenn der ganze Hauptinhalt fertiggestellt ist.
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Cossacks: European Wars [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mit Cossacks: European Wars erschien im November 2000 der erste Teile der Reihe. Das Spiel wurde von Publisher CDV für Windows - PCs veröffentlicht und wurde weltweit über 2, 5 Millionen Mal verkauft. Es umfasst 16 europäische Nationen des 17. Jahrhunderts, welche sich vor allem in der Architektur der Gebäude sowie den Einheiten und verfügbaren Technologien unterscheiden. Cossacks 3 fraktionen hacked. Das Spiel bietet dabei fünf Kampagnen und zehn Einzelszenarien an. Im November 2001 sowie im Oktober 2002 folgten die Add-ons The Art of War und Back to War, die das Einheitenmaximum noch einmal verdoppelten. Cossacks: The Art of War führte zudem einen Editor ein, der es dem Spieler ermöglichte, eigene Missionen zu erstellen. Im Oktober 2003 wurden alle drei Titel in der gemeinsamen Cossacks Anthology veröffentlicht. Cossacks: The Art of War [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cossacks: The Art of War ist die erste Erweiterung zu Cossacks: European Wars. Diese brachte neuartige Ergänzungen, die in späteren Echtzeit-Strategiespiel von GSC Game World Standard waren.
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Ich mein, was soll das? Kommt mir jetz nicht mit: "Gegen Venoms kann man Flaks bauen oder Raketenwerfer"
Ihr könnt ja gerne selber mal testen wieviel 10 Flaks gegen ~50 Venoms ausrichten. Über Raketenwerfer brauchen wa garnich drüber reden. Nuja, dann regen mich bei Scrin noch die Trägerschiffe auf. - Saustark
- Flak quasi nutzlos, weil das dumme Ding die kleinen Flitzer abschießt, was im Endeffekt rein garnix bringt. - Ionensturm oder wie das heißt. Kann auch noch parallel zum normalen Angriff gemacht werden. Ja, und was wurde aus der GDI? - Mammutspanzer is Fliegenschiss. - Schallemitter wurde auch geschwächt. - Fahrzeuge generell nicht zu gebrauchen, bis auf wenige Ausnahmen. Jetzt möchte ich bitte mal eure Meinung drüber hören und bitte lasst Kommentare wie "Lern zu spielen" stecken. Ich bin in CnC3 kein Noob mehr. Galleg
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8. 507
Spiel Genreals Zero houre. Cossacks 3 im Test: Remake für Freunde der ganz alten Schule - ComputerBase. Eh viel taktischer als C&C 3
Lern Zero:Hour richtig zu schreiben. In der Verkaufsversion waren Nod doch die totalen Gimps.
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Falls ihr mit karten Spielt, wo der Gegner ohne Schiffe zu euch kommt, solltet ihr mehr als 75 Einheiten bauen, aber auch nicht zu viele, denn sie verursachen Nahrungsverbrauch
Note5: Es genügen 5 Galeeren am Anfang, falls ihr mit der "Inseln"-Kartentyp spielt, denn Linienschiffe und Fregatten können sehr kostspielig werden, denn sie brauchen für einen Schuss Kohle und Eisen (Vielleicht auch Gold)
Nationen von: M8193 / 28. 2006 um 15:31 Die besten Nationen sind England, Frankreich, Russland und Österreich. Die schwächste Nation ist die Ukraine, denn sie hat die langsamste und schwächste Entwicklung. Einheiten/Völker-Tutorial | Cossacks 3 Community Forum. Der Stärkste Schütze von: Stefan-Style66 / 31. 2006 um 16:01 Den stärksten Schützen haben die Ukrainer: Den Serduiken, den ihr im Kosakenhaus erstellen könnt. Hier die Aufrüstung: Schussübung zuerst (I-IX), danach in der Akademie die Prozentuale Schusskarft erhöhen (zuerst 5%, 10% und 15%) und schon haben die Serduiken 78 Schusskraft! Weitere Tipps zum Spiel von: twenty / 13. 04. 2007 um 15:33 Sollte der Gegner auf Stufe normal sein, rate ich folgendes:
Baut sofort wenn es geht eine Kaserne und bildet 6 bis 7 Pikiniere und ca 3 Musketiere aus.
Setzt den Sammelpunkt auch gleich in der Stadt des Gegeners damit es schneller geht. Mit dieser Miniarmee sollte es möglich sein die 2 - 3 Pikiniere und ca 20 Bauern des Gegners zu elimenieren. Und schon habt ihr innerhalb von 5 Minuten gewonnen! Missionen im Editor bearbeiten von: gelöschter User / 24. 2007 um 15:10 Geht zu C:/programme/Cossacks - The Art Of War/Missions geht und sucht einen Ordner aus, z. B. Algeria. Wählt dann eine Mission, z. Missal01. Das ist eine ZIP-Datei! Öffnet die Datei mit Winrar oder Winzip. Dann ist dort eine Datei Missal01. m3d
Diese Datei kopiert ihr in C:/programme/Cossacks - The Art Of War, wo sich die anderen selbst erstelten Karten befinden! Danach könnt ihr die Mission im Karteneditor bearbeiten. Wenn ihr fertig seid, müsst ihr die Datei wieder zurück kopieren - aber NICHT wieder in den ZIP-Datei (denn das geht dann nicht mehr). Ihr müsst die Missal01 ZIP-Datei löschen UND nur die bearbeitete Datei Missal01. m3d in die Missionsordner wieder einfügen!