Produktinformationen "7 Wonders - Armada Erweiterung - neue Edition"
Alter
Ab 10 Jahren
Spieldauer
ca. 45 Minuten
Anzahl der Spieler
3 bis 7 Spieler
Autor
Antoine Bauza
Mit 7 Wonders Armada halten Seeschlachten, zivile Flotten, Forschungsschiffe und Handelsschiffe Einzug in das Kennerspiel des Jahres 2011. Mit Werft-Spielplänen für jeden Spieler, Armada-Karten und Insel-Karten, die erkundet werden können, bietet diese Erweiterung immensen Spielraum für neue Strategien und Varianten. 7 Wonders Armada erhöht die Interaktion zwischen den Spielern noch einmal deutlich, indem es offene Seekonflikte und Steuern einführt, die nicht auf Nachbarstädte beschränkt sind. Die Spieler müssen durch ihre Flotten neue Möglichkeiten der Kartennutzung einplanen. 7 wonders erweiterung de. Diese Erweiterung ist nur mit der neuen Version des 7 Wonders Grundspiels kombinierbar. Weiterführende Links zu "7 Wonders - Armada Erweiterung - neue Edition"
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7 Wonders Erweiterung Youtube
Aus diesen drei Anführerkarten sucht er sich wieder genau eine Karte aus und legt sie verdeckt vor sich ab. Anschließend gibt er die verbliebenen zwei Karten wieder nach links ab und erhält zwei neue vom rechten Nachbarn. So geht es immer weiter, bis jeder Spieler vier Anführerkarten verdeckt vor sich ausliegen hat. Änderungen im Spielablauf
Die Leaders-Erweiterung führt eine neue Spielphase in das Rundensystem des Basisspiels ein – die Rekrutierungsphase. Zu Beginn jeder Epoche wird diese Rekrutierungsphase durchgeführt. Hier wählt jeder Spieler verdeckt eine seiner Anführerkarten aus. Haben alle Spieler eine Karte ausgewählt, werden diese gleichzeitig aufgedeckt. 7 Wonders Erweiterungen - Spiele und Spieler - unknowns.de – Das Brettspielforum (online seit 17.03.2007). Mit einer Anführerkarte lässt sich eine der folgenden drei Aktionen ausführen:
Einen Anführer rekrutieren: Möchte ein Spieler die Fähigkeiten eines Anführers für sich nutzen, so zahlt er die Kosten für die Karte und legt diese dann offen neben seine Stadt. Einen Bauabschnitt des Weltwunders vollenden: Wählt ein Spieler diese Aktion, wird die Anführerkarte verdeckt unter den entsprechenden Bauabschnitt des Weltwunders geschoben.
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