#3
auch wenn es ne seeoff-stadt ist.. mauer und turm wirken sich doch trotzdem positiv auf meine unterstützenden einheiten aus..
wirkt sich auch positiv auf die Einheiten des Gegners aus wenn sein Kolo drin steht. wenn man eine FS-Stadt hat ohne Mauer und Turm kann man die Belagerung deutlich einfacher wieder beenden:
einfach ein paar Mantikor- & Harpien-Städte angreifen lassen
#4
die man ja bei 4 oder 5 Städten sicher schon zahlreich zur Verfügung hat. Stadtmauer verteidigen spiel 77. Die jenigen wo proklamieren mit niedriger Mauer und ohne Turm in FS-Städten zu operieren haben dabei die Intension so mehr FS bauen zu können, lassen das Kolo einfach in die Stadt einfahren udn setzen ihre FS einfach hinters Kolo und schiessen es so wieder ab. Ohne den Turm kämpfen ergo auch die Biremen des Gegners weniger gut, da sich der von dir gebaute Turm auch auf die feindlichen Biremen auswirkt so sie erstmal in der Stadt stehen. Selbiges gilt natürlich auch für die Stadtmauer, steht der Gegner erstmal in der Stadt wirkt sie auch auf die feindlichen Truppen, so das die Verluste beim Kolo killen bei dir und deinen Allykollegen entsprechend höher sind.
Stadtmauer Verteidigen Spieler
Grepolis: Wie man zu einer miserablen Farm wird April 15, 2010, 12:58 pm
Filed under: Browsergame, Computer, Games, Spiele, Tipps | Schlagwörter: Bauernhof, Blitz, göttliche Gunst, göttliche Kräfte, Kampfpunkte, Katapult, Miliz, Stadtmauer, Stadtwache, Tempel
Uona hat im Forum von einen Guide veröffentlicht, der sich an wenig aktive Spieler von ungefähr 1. 500 – 2. 000 Punkten richtet, die ihr zart erblühtes Städtchen davor bewahren wollen, eine lukrative Farm ihrer übelmeinenden Nachbarn zu werden. Ich finde, dass da eine Menge nützlicher Informationen drinstehen, und werde die wichtigsten Punkte daher hier übersetzen und breittreten:D. Was also tun, wenn irgendein Fiesling die mühsam ausgehobenen Verteidigungstruppen niedergemäht und die Lager leergeräumt hat? Die alte Stadtmauer verteidigen (nd-aktuell.de). Stadtwache erforschen: Nachdem du diese Technologie erforscht hast, erhältst du 15 Milizeinheiten anstatt nur 10 je Ausbaustufe des Bauernhofes. Immer, wenn nun Angriffe auf dich laufen oder bevor du offline gehst, berufst du die Miliz ein, die deine Stadt 3 Stunden lang heroisch gegen feindliche Truppen verteidigt – und das gar nicht mal so schlecht, wenn man bedenkt, dass sie dich eigentlich nichts kostet.
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Denn wenn du da den Kampf verlierst ist die Polis weg. ich spiel auf psi - belagerungswelt. da ist die polis doch auch weg ist wenn sie erobert wird, oder? #10
wenn eine stadt erobert wird ist sie weg. bei belagerungswelten hast du aber zeit das kolo rauszuhauen, da die belagerung abgeschlossen werden muss ( auf psi 24h). Brettspiel-News.de - SPIELESCHMIEDE // Vilnius ist gestartet. bei revoltewelten dauert es, bis die revolte entfacht ist und somit das kolo eintreffen kann. da heißt es zudeffen, dass der angriff mit dem kolo nicht durchkommt, da dann die stadt direkt weg ist. Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: 26. Mrz 2012
#11
Stadt abgeben und bhp schneknen das geht auch. Dann fängt erst die Belagerungszeit an, dort solltest du wenn ein Kolo kommt alle Off rausstellen und direkt hinter dem Kolo wieder zurückkommen lassen, dann greift es eine Belagerung automatisch an. Wurde das Kolo schon von deiner Deff aufgehalten passiert mit der Off nichts. #12
angenommen, ich hab meine einheiten rausgestellt und das kolo kommt. wenn ich dann in den folgenden 24 stunden zurückkomme um das kolo zu zerstören, brauch ich dann def oder off?
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An euren Ressourcen dürfen sich Angreifer jedoch bedienen. Den Talisman erhaltet ihr genauso wie die Sachmet-Items nur für Amethysten.
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gelten meine einheiten die von aussen zurückkommen dann als angreifer auf die angreifende besatzungsmacht oder als verteidiger von der belagerten polis aus? und noch eine frage: ich kann ja meine truppen wegschicken aber sie innerhalb einer kurzen frist noch zurückrufen. wenn sie noch unterwegs sind, gelten sie dann als rausgestellt und wenn ich sie mit gutem timing zurückrufe, können sie dann ins kampfgeschehen eingreifen? #13
Genau so solltest du es machen. Stadtmauer verteidigen spielen. Offtruppen wegschicken, innerhalb der ersten 10 Minuten kannst du den Befehl wieder abbrechen und so exakt hinter das Kolo timen, die Offtruppen greifen dann automatisch das Kolo an. Sollten mehrere Angriffe auf dich laufen kann es sinnvoll sein auch die Defftruppen weg zu schicken und dann so zurück zu timen das sie nach den regulären Angriffen aber vor dem Kolo wieder zurück sind. Diese blocken dann das Kolo. #14
das probier ich aus! gilt eigentlich die kolo-begleitung, die in eine eventuell leere stadt einmarschiert, dann als def oder als off?
Verfasst von Daniel Krause am 07. Juni 2019. Die Neuheit "Vilnius" ist in der Spieleschmiede gestartet. Das Spiel vom Autor Malte Meinecke richtet sich an 1-3 SpielerInnen. Das Spiel soll 50-120 Minuten Spielzeit bieten. Es ist ein Kartenspiel mit Mittelealter Setting. Zur Kampagne
Darum geht es im Spiel
Verteidige die Stadt Vilnius gegen die deutschen Ritter, die dein Haus erobern wollen. In jeder Runde müssen Sie entscheiden, ob Sie Ihr Quartal ausbauen (Zivilklage) oder sich auf den Kampf gegen die ausländischen Krieger vorbereiten (Militäraktion). Stadtmauer verteidigen spiel in folge. Je mehr Zivilgebäude du baust, desto stärker werden die Ritter, aber deine Kooperationspartner werden dir bei der Verteidigung helfen. Wenn du nicht stark genug bist, zerstören die Ritter Gebäude oder Teile der Stadtmauer, die alle Spieler gemeinsam verteidigen. Die Spieler sind erfolgreich, wenn die Stadtmauer verteidigt werden kann, bis der Stapel zum zweiten und dritten Mal leer ist. Sie verlieren, wenn Vilnius gefallen ist. Quelle