Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien. Mit Nico und George auf Reise
Sowohl Story als auch Rätsel sind in Baphomets Fluch auf einem hohen Niveau. Typisch für das Genre, können Euch letztere an manchen Stellen an den Rand des Wahnsinns treiben. Nicht selten sucht Ihr vergebens mehrere Abschnitte nach einem fehlenden Gegenstand ab und habt dabei eine wichtige Konversation schlichtweg vergessen. Baphomet's fluch 5 lösung mit bildern die. Damit Euch so etwas nicht passieren kann, bieten wir Euch unsere Lösung für beide Fassungen des Director's Cut an. Dieser Walkthrough kann an einigen Stellen leider nicht für das originale Spiel gebraucht werden, da die Neufassung an bestimmten Punkten verändert wurde. Zudem sind neue Abschnitte hinzugekommen, die Ihr mit Nico bestehen müsst. Bei diesen erwarten Euch spezifische Aufgaben für das jeweilige Steuerungsschema. Unsere Lösung zeigt lediglich die kürzeste Möglichkeit, ein Rätsel zu lösen. Macht Euch selbst den Gefallen und versucht nicht, für jedes kleinste Problem hier vorbeizuschauen.
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Benutzt deshalb das T-förmige Werkzeug mit dem kleinen Spalt in der Wand, gleich links neben Euch. Befindet sich das Werkzeug in der Mauerspalte, könnt Ihr durch Anklicken des oberen offenen Mauerstückes endlich das Innere der Burg erreichen. Ihr landet auf einem Burghof, wo Ihr zuerst die Leiter anklicken solltet, die in einem Loch stehend nach unten führt. Daraufhin werdet Ihr von dem Widder umgerannt, habt diesen jedoch auf die rechte Seite gelockt. Baphomet's fluch 5 lösung mit bildern de. Auf dem Boden gelandet müßt Ihr nun warten bis Ihr wieder handeln könnt und dann schnell den Pflug anklicken, der sich links auf dem Boden neben dem kaputten Trog befindet. Das Vieh verheddert sich dadurch in eben diesem Pflug und Ihr habt freie Bahn. Klettert nun also die Leiter hinunter und Ihr landet in einer Art Ausgrabungsstätte. Hier gelandet, nehmt Euch zuerst ein bisschen Gips aus der Tüte, die ganz rechts auf einem Tisch steht. Als nächstes klickt Ihr Statue an, die auf dem Boden, links neben der Steintür steht - diese fällt um.
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Entscheidet selbst, ob ihr die Wahrheit sagen oder ihn anlügen wollt. Baphomet's fluch 5 lösung mit bildern 2017. Quatscht mit ihm über die Sicherheitsfirma und eure Erkenntnisse bezüglich der Überwachungsanlage, bevor er euch rauswirft. In der nächsten Szene sitzt ihr gemeinsam mit Nico im Café. Sprecht mit ihr über alles, was ihr herausgefunden habt. Anschließend wird eine Stadtkarte eingeblendet, auf der ihr das Kamerasymbol oben rechts anklickt, um zur Adresse von Vera Security zu fahren.
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Widmet euch dem Schreibtisch selbst und öffnet die obere Schublade. Nehmt die Mappe, öffnet sie ebenso und schaut euch die Dokumente an. Entfernt euch vom Schreibtisch und klickt ganz oben links die gelbe Überwachungsanlage an, die sich nur nach Eingabe des korrekten Passcodes benutzen lässt. Den Code wiederum findet ihr auf dem Kalender, der oberhalb des Schreibtisches an der Wand hängt. Dort ist ein Geburtsdatum markiert: der 27. Mai. Klickt entsprechend die Zifferntastatur auf der Anlage an und tippt "2705" ein. Schaut euch das erste Bild an, das die Überwachungsanlage zeigt, und klickt insbesondere das Gemälde in der Mitte an, das gestohlen wurde. Baphomets Fluch Lösung Walkthrough für iPhone iPad. Betätigt die rechte Taste unterhalb des Bildschirms fünfmal, um zum sechsten Bild zu springen, das die Anlage aufgezeichnet hat. Schaut euch den Helm des Diebes an und springt danach mit der gleichen Taste wie eben bis zum letzten Bild. Sobald George meint, er habe genug Hinweise gesammelt, entfernt ihr euch von der Anlage. Inspektor Navet wird automatisch das Büro betreten und euch zur Rede stellen.
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Nachdem dieser also das Lokal verlassen hat, werdet Ihr kurz darauf von dem Jungen nach draussen gerufen. Geht vor die Tür, wo Ihr vom Mord an Fitzgerald erfahrt. Nachdem Ihr den Jungen kräftig ausgefragt habt, schaut Euch die Wand, links neben dem Eingang genauer an. Ihr findet dort knapp über dem Boden eine offene Schaltanlage, die Ihr betätigt. Geht danach wieder ins Lokal und sprecht den Barkeeper auf ein Bier an (solltet Ihr vorher schon ein Getränk bestellt haben, müßt Ihr dies erst durch mehrmaliges Anklicken restlos ausgetrunken haben). Baphomets Fluch 5: Tipps, Lösungen und News. Dieser erzählt Euch, daß die Pumpe kaputt ist. Zeigt ihm daraufhin die ID-Karte, die Euch als Elektriker ausweist. Zuerst müßt Ihr die Spülmaschine reparieren. Benutzt dazu das Stück Draht mit dem Stecker, der sich an der Wand, rechts neben der Spülmaschine befindet. Nachdem diese wieder funktioniert, betretet den Keller durch die offene Tür und Ihr landet in einem dusteren Raum. Das Einzige, was Ihr hier sehen könnt, ist ein Metallhebel (rechts an der Wand), den Ihr betätigt.
noxx
Posts: 22 Joined: 10. August 2008, 19:04
Played Broken Sword games: 1 2 3 4
by Hellwig » 28. September 2008, 22:44
Bin jetzt im Hotel Ubo und wies nicht wie es jetzt weiter geht. Du musst zu nicos wohnung dir den pc anschauen auf dem boden und an der pinwand sind zettel diese zusammen fügen dann mit dem pc verbinden. Danach kannst du zum Hotel Ubo. Hellwig
Posts: 3 Joined: 28. September 2008, 22:42 Location: Bremen
Played Broken Sword games: 1 und 2
ICQ
by frantic » 28. September 2008, 22:46
na wenn das jemand sagt, der meinen Nachnamen als nickname hat, glaub ich der person auch mal:D
by Hellwig » 28. September 2008, 22:48
Meiner is auch Hellwig XDDD aber naja mal nebenbei kann mir einer sagen was ich jetzt im Hotel machen muss? Komplettlösung: Baphomets Fluch - COMPUTER BILD. by noxx » 28. September 2008, 22:49
Hellwig wrote: Bin jetzt im Hotel Ubo und wies nicht wie es jetzt weiter geht. Spoiler, zum lesen markieren: Oben findet sich eine Reservierungsbestätigung und wenn man die mit dem Kind (Sohn von dem Typen, hinter dem man her ist) benutzt, bekommt man die Zimmerschlüssel.