Dadurch geht mir immer ein bißchen Erz verloren. Weiß das einer? Noch was: Münzen sind in Gothic 1 wertlos oder? Bei Gothic 2 war Gold das Zahlungsmittel, bei Gothic 1 nur Erz oder? Spartan117
MODEЯATOR
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Geh ins Händlermenü und tu eben die Differenz in Erz in den Handelsbereich. Und ja: Münzen sind wertlos. Am Ende hatte ich trotzdem um die 10k an Münzen. Gothic 1 handeln nur in 10er schritten online. btw: Man kann auch einen Thread mit vielen Fragen aufmachen, anstatt viele mit jeweils einer Frage. Hast du die Steuerung umgeändert? Hab ich auch gemacht, dann wurde immer von jeder Ware der komplette Stapel verschoben. Stell ma die Steuerung wieder auf Standart, spielt sich zwar etwas umständlicher, geht aber auch eigentlich. Achso: Mit Strg+Rechts kann man, afaik, einzelne Gegenstände verschieben. Mit Shift+Rechts ganze Stapel oder in 10er Schritten (? ). Ist zu lang her... Bezüglich mehrerer Fragen pro Thread: Das ist sicher nerviger als wie ein Thread pro Frage, weil keiner Bock hat, sich eine ganze Seite durchzulesen.
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Gothic
Tricks (Truhen) von: Salami620 / 15. 05. 2010 um 10:18 3 Truhen aus dem alten Lager:
Diegos Truhe:R/L/L/R/R/R
Schmiede(Außenring):R/R/L/R/L/L
Fingers:R/L/L/L/L
Dieses Video zu Gothic schon gesehen? Einige Tipps am Rande Lesertipp / 29. 01. 2008 um 20:37 Wenn man den Fluss (der, wo einige Lurker sind) entlang, bis zu einer Kreuzung und dann links rein, schwimmt sieht man einen kleinen Wasserfall. Schwimmt man jetzt dort hindurch, dann findet man ein kleines Versteck (nicht gerade neu). Wenn man zufällig Novice ist und für Cor Kalom zur "Alten Mine" geht, um ein stärkeres Sekret zu finden, dann sollte man am Besten vorher nicht die Winde zur "Alten Mine" betätigt haben. Ansonsten kommt man nie mehr in die Mine rein. Man kann in allen Lagern alle Leute ausrauben, indem man sie einfach nur K. O. schlägt. Meistens lohnt es sich. Verschiedenes von: NoName99 / 29. 2008 um 20:39 Man kann seine Stärke, Geschick, etc. Handeln - Nur in 10er-Schritten möglich?. hochpushen, indem man einen Stärketrank nimmt und sich dann von einem Bogen- oder Armbrustschützen beschießen lässt.
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Habe ich etwas mit der Tastaturbelegung verkackt?... ist das überhaupt möglich? 25. 2007 18:26
#7
Originally Posted by de Vault
10er Schritte macht man, wie ich in meinem oberen Post schon geschrieben habe, wenn man die Alt-Taste zusätzlich drückt. Hast du das vielleicht gemacht? 25. 2007 18:27
#8
Komisch... Ich halte (wie immer) die Linkemaustaste gedrückt und F....
25. 2007 18:49
#9
Welche Taste ist bei dir die Sprungtaste? Bei der Standarteinstellung müsste Alt die Sprungtaste sein. 25. 2007 20:42
#10
Originally Posted by demon_hunter
AAAAHHHH! Gothic: Ohne cheats durch Wände gehen. DANKE
Ich mühe mich bei höheren Erzbeträgen schon ewig mit dem 1er System ab und... naja ihr könnts euch vorstellen^^
Von dem Feature hat ich bisher keine Ahnung... Man lernt nie aus...
25. 2007 21:04
#11
Tja mal wieder das klassische Problem....
Um einzelne gegenstände zu verschieben muss man Aktion und die drehen Taste drücken, und die Leute wos nicht funktioniert haben ganz einfach die Pfeiltasten mit seitlich gehen belegt. 25. 2007 21:17
#12
öm ja, ALT ist bei mir die Sprungtaste....
25.
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Das Gleiche geht auch bei der Orkstadt. Zweck: man kann in die Orte schon vorher hinein bevor die Quest kommt. Es ist besser man lernt möglichst schnell wie man Tiere ausweidet. Denn schließlich kann man die Krallen, Zähne etc. teuer verkaufen. Um die Zweihänder Stufe zu erreichen, muss man erst vorher die zweite Stufe des Einhänderkampfstilfs haben. Eigentlich gehen die Statistiken von Stärke und Geschicklichkeit nur bis 100. Wenn man aber die Tränke aufhebt, die einem diese erhöhen, können die Statistiken über das Limit gehen. Es ist besser wenn man bei der Stelle ist, wo man die fünf Klingen der Schamanen in die Steine stecken muss, alle Lernpunkte zu verbrauchen. Das Tor schließt sich sobald man drin ist. Gothic 1 handeln nur in 10er schritten full. Dumme Gardisten von: Ghostcom / 29. 2008 um 20:40
Wenn ihr in der alten Mine mit dem Buddler Snipes redet, bietet er euch zehn Erz an, wenn ihr Aaron von seiner Truhe weglockt. Ihr geht zu Aaron und sagst ihm, dass Ian euch schickt, dass ihr aber nicht wisst warum (andernfalls glaubt er euch nicht).
Nur ist hier der Unterschied, dass die farbige Untermalung weggeht und/oder die Zahl verschwindet. 12. Jagdtrophäen
13. Schmieden
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Barrakuda (9) Raubfisch warmer Meere, Pfeilhecht
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