Im antiken Rom ist wieder einmal das
Chaos ausgebrochen und zwei Kontrahenten versuchen nun, die Wirren
auszunutzen und selber die Macht an sich zu reißen. Die Spieler
müssen dabei Siegpunkte sammeln und der Spieler mit den meisten
Siegpunkten gewinnt das Spiel. Vor dem Spiel werden die
Würfelscheiben in aufsteigender Reihenfolge (Augenzahl 1-6) auf
die Spielfläche gelegt. Neben den Würfelscheiben werden dann
die beiden anderen Scheiben platziert. Spielefreun.de: Revolte in Rom. Die Karten werden gemischt und
bilden einen verdeckten Nachziehstapel. Es gibt gelbe und grüne
Karten. Die gelben Karten sind Personen, die grünen Karten
Gebäude. Auf jeder Karte sind mehrere Symbole abgedruckt: Links
oben die Baukosten und darunter der Verteidigungswert, rechts oben die
Anzahl von Würfeln, die zur Aktivierung benötigt werden und
unten ein Kästchen mit den besonderen Eigenschaften der Karte. Zu
Beginn des Spiels zieht nun jeder Spieler 4 Karten, schaut sich diese
an und gibt 2 davon seinem Nachbarn. Der jüngere Spieler legt nun
seine 4 Karten verdeckt neben die Würfelscheiben auf seiner Seite,
dabei darf immer nur 1 Karte bei jeder Würfelscheibe liegen.
Revolte In Rom Spiele
Die Würfel sorgen für entsprechende Würze im Spiel. Erklärung zur Wertung:
1-2 Ungenügend,
3 Mangelhaft,
4 Nicht lohnenswert,
5 Durchschnittsspiel,
6-7 Reizvoll,
8 Sehr gut,
9 Besonders Lohnenswert,
10 Topspiel
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Wenn alle Würfel verteilt sind, kann der Spieler die nun möglichen Aktionen in beliebiger Reihenfolge durchführen. Ein Würfel auf der Karte "Sesterze" bedeutet für den Spieler soviel Geld wie der Würfel Augen zeigt. Auf der Karte "Nachziehen" kann der Spieler entsprechend der Würfelaugenanzahl Karten vom Stapel nehmen, jedoch nur eine behalten, den Rest muss er abwerfen. Zusätzlich kann der Spieler noch Karten ausspielen. Er zahlt den Kartenwert in Sesterzen und kann die Karte auf einen eigenen Platz legen. War dieser Platz schon belegt, verschwindet die vorherige Karte auf den Ablagestapel. Revolte in Rom - Spielanleitung (Official) - YouTube. Karten können Personen oder Bauwerke symbolisieren. Auf den Karten sieht man den Wert, den man beim Ausspielen bezahlen muss und den Verteidigungswert sowie einen Text, der kurz die Eigenschaften der Karte beschreibt. Die Karten tragen ein Symbol, ob sie aktiviert werden müssen oder dauernd aktiv sind. Einige Karten tragen ein extra Würfelsymbol, das anzeigt, dass für die Wirkung erneut gewürfelt werden muss.