Der Gegner hat es schwer, gegen soviel Heilung anzukommen. Orte -, Feuer - und Scharf - Harvey sind eure offensiven Charaktere. Haut mit ihnen ordentlich zu, am besten mit ihrer Magie. Finale: Harvey-Schach gegen die böse Oberin. Mit dieser Vorgehensweise knickt die Oberin schon bald ein – und das in mehrfacher Hinsicht, denn sie bricht in Tränen aus und bereut wahnsinnig, den Kindern diese Regeln aufgezwungen zu haben. Sie ist so aufgelöst, dass sich gar nichts mit ihr anfangen lässt. Schweren Herzens schenken wir ihr Harvey (vorzugsweise, nachdem wir gespeichert haben, der Grund folgt gleich) und sie überreicht uns das Messer. Es ist an der Zeit, dass wir Edna und Gerret befreien – doch Lilli hat andere Pläne. Auf diesem Bildschirm gibt es nur eine mögliche Aktion, die wir zwangsläufig vollführen. Let's Walkthrough/Lösung: Edna Bricht aus #001 Raus aus der Gummizelle! [Deutsch/German] - YouTube. Während des anschließenden Dialogs gilt es dann, noch eine finale Entscheidung zu treffen – macht Lilli, was man ihr sagt, was sie will oder erhebt sie zum ersten Mal in ihrem Leben so etwas wie Einspruch gegen die ganze Situation?
Edna Und Harvey Lösung Paintings
Mit diesem ziehen wir uns aus dem Automaten an der Wand eine Flunder, die wir mit der Luftpumpe zu einem improvisierten Kugelfisch aufpusten. Zusammen mit dem Valium aus dem Polizeirevier haben wir somit die Zutaten für den SunnyCup Betäubungsdrink beieinander, den wir auch sogleich bestellen. Wir geben den Drink großzügigerweise gleich an den Barmann zurück, der nun ein kleines Nickerchen hält. Wir platzieren unser restliches Geld gemäß des Ratschlags, den Miranja uns durchs Feuer gegeben hat, auf den Augen des Wirts, dann rufen wir Harvey (indem wir versuchen, die Kneipe zu verlassen) und versetzen uns mit dem Wollknäuel in Trance. Hier steht auch schon der Barmann hinter dem Tresen und freut sich, dass ihm so viel Geld auf die Augen gelegt wurde. Edna und harvey losing weight. Es ist mehr, als er für den Fährmann braucht, daher schenkt er den Rest Lilli. Mit dem steigen wir gleich beim Pokerspiel der Hunde ein, bei dem es Lilli schafft, innerhalb von fünf Sekunden komplett zu versagen. Immerhin schenken sie uns eine Zigarre als Dankeschön für die Teilnahme, die wir aus der Box entnehmen.
Weg nach draußen
Mit dem goldenen Schlüssel kann Edna nun erst das Gitter und anschließend die Zelle des Schlüsselmeisters öffnen. Er will sie später beim Wagen treffen, aber erstmal steht Ihr vor einem weiteren Problem: Der Chauffeur ist wieder zurück. Begebt Euch in den Raum des Wächters und benutzt den Kaugummiautomaten. Edna probiert erst selbst, spuckt ihn aber gleich wieder aus. Öffnet das Fenster und verwendet den Automaten erneut. Der Kaugummi fliegt nun durchs Fenster nach draußen und trifft die Limousine, wodurch der Alarm ertönt und der Chauffeur von seinem Platz gelockt wird. Am Wagen wartet bereits der Schlüsselmeister auf euch. Edna und harvey lösung paintings. Bevor die Reise losgehen kann, muss Edna erst die Autobatterie mit Strom versorgen sowie Wagenheber und einen Reifen besorgen. Geht in die Küche und versteckt Euch unter dem Speisewagen. Nachdem Ihr Euch den Speiseplan genauer angeschaut habt, werdet Ihr in den Speisesaal transportiert und klettert unter den Tisch. Hoti und Moti wollen Ihr helfen, allerdings muss sie zuerst für Ablenkung sorgen.