Risiko Brettspiel -Zwei Fragen. | GameStar-Pinboard
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wir haben gestern eine Runde Risiko (7 Stunden lang -. Risiko: Ein Spiel ohne Gewinner - Galaxus. -) gespielt. Zum Einsatz kam dabei die normale Auflage von 2004. Im Verlauf der Partie stellte sich uns eine Frage zur Verstärkung. Laut Anleitung kann man ja drei gleiche oder drei komplett unterschiedliche Karten gegen Verstärkung tauschen und bekommt so viele Einheiten wie auf dem Feld angegeben ist, wo der goldene Reiter steht.
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Das Regelwerk ist jedoch überschaubar und einfach gehalten. Da gibt es andere Brettspiele auf dem Markt, die wesentlich komplizierter zu verstehen sind als Risiko. Möge die Schlacht beginnen Wer anfangen darf, entscheidet der Würfel. Derjenige mit der höchsten Augenzahl beginnt. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter. Jeder Spieler kommt der Reihe nach zum Zug und darf seine Strategie in die Tat umsetzen. Bist du an der Reihe, sieht die Abfolge deiner Aktion immer gleich aus. Jeder Zug ist in drei Phasen unterteilt: Truppenverstärkung, Angriff und Truppenbewegung. Truppenverstärkung Jedes Mal, wenn du zum Zug kommst, darfst du als Erstes deine Truppen verstärken. Je nachdem, wie viele Gebiete du bereits besitzt und wie viele Kontinente du komplett eingenommen hast, erhältst du unterschiedlich viele Truppen als Verstärkung. Diese darfst du dann beliebig auf dem Spielbrett unter deinen Gebieten verteilen und so deine Defensive verstärken oder deinen nächsten Angriff effektiver machen. Risiko [Brettspiel]. Angriff Angreifen kannst du so oft und so lange du willst.
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Das ist natürlich schade, dass es das nur auf italienisch gibt;(
Na mal gucken, ob ich mir das antue. Das Setting ist natürlich der Hammer - hätte auch bock auf Mittelalter Risiko.
Familie
In den 1980er-Jahren war Risiko eines der umstrittensten Spiele. Der Vorwurf: Es sei ein Kriegs- und Eroberungsspiel. 29. Juni 2015
Diese Kritik hat nachgelassen. Einerseits, weil die Begrifflichkeiten entschärft wurden statt von erobern ist jetzt zum Beispiel von befreien die Rede. Andererseits wird anerkannt, dass Risiko kein reines Kriegsspiel, sondern ein klassisches Strategiespiel ist, das aber vom Würfelglück abhängt. Risiko brettspiel forum login. Jede Woche die neusten Themen im Newsletter! Hier abonnieren Worum gehts? Auf einer Weltkarte werden am Anfang die Gebiete und Länder unter den Mitspielern verteilt. Das Ziel: Dem anderen so viele Gebiete wie möglich abzuluchsen. Wer die meisten Länder in seinen Besitz bringt, gewinnt. Der Hersteller hat Risiko als Das grosse Strategiespiel untertitelt. Doch die beste Strategie kann durch das Würfelglück oder -unglück über den Haufen geworfen werden. Denn Befreier und Besetzer würfeln um das jeweilige umstrittene Gebiet. Hat der Angreifer die höhere Zahl, ist er erfolgreich, würfelt der Verteidiger höher, behält er sein Gebiet.