Moin, weiß jemand, wo man seine gesamte Spiel Zeit bei LoL nachschauen kann? Auf einer Internetseite oder so was? Würde mich mal interessieren, wahrscheinlich aber auch schockieren, wie viele Tage ich bereits in dieses Spiel verballert habe... Wie viel zeit in lol action. war aber #worth
Topnutzer
im Thema League of Legends
Wol kann nicht stimmen.. mir sagts da 89 stunden an, aber es sind bei mir sicher MINDESTENS 300.. ich hab nämlich allein 200 wins in normals und rankeds, hab sicher ne schreckliche winrate, und außerdem hab ich früher mal haufenweise bot games gespielt und die werden nicht angezeigt.. also, du kannst zwar ne ungefähre vorstellung haben, aber es ist sicher WESENTLICH mehr! Riot hat den Zugriff von solchen daten untersagt.. gibg früher mal, jetzt aber leider nicht mehr
Wie Viel Zeit In Lol Action
Hey Leute, kann man auf irgendeiner Internetseite sehen wie viele Stunden man schon LoL gespielt hat? ESports: So viel kostet ein Leauge of Legends Team in der LCS. Lg
Ist zwar jetzt schon ein paar Wochen alt *hust aber für Leute die es immer noch wissen wollen:
einfach Summonername eingeben, Server einstellen und zack.. haste es UNGEFÄHR
wastedonlol einfach mal googlen. dens erver einstellen und deinen beschwörernamen reinschreiben. Woher ich das weiß: Hobby – Ich spiele League of Legends seit September 2011
Wie Viel Zeit In Lol De
Es ist auch frustrierend und schadet der "Klarheit" des Games, wenn man so schnell stirbt, dass man nicht richtig zuordnen kann, was einen überhaupt getötet hat. Abgesehen von frustrierenden Momenten als einsamer ADC schadet hoher Schaden auch den Teamfights. Es ist schwer, die Übersicht zu behalten, wenn Champions zu schnell sterben. Kurze Teamfights sind unübersichtlich, limitieren die Möglichkeiten für Spieler Plays zu machen und ihren Skill zu zeigen – und werden dem epischen Status von matchentscheidenden Teamfights nicht mehr gerecht. Wie viel zeit in lol de. Teamfights sind der Höhepunkt von jedem League-Spiel und sie sollen sich auch so anfühlen. Wie wird sich League Of Legends nach dem "Durability"-Patch 12. 10 anfühlen? League of Legends soll fast-paced bleiben, im Moment ist es aber ein wenig zu schnell. Riot findet nicht, dass gewisse Champions, Items oder andere Systeme der Hauptgrund für diese Veränderung sind. Darum wird der Schaden an allen Champions reduziert. Ihr werdet folgende Dinge bemerken in den Spielen nach Patch 12.
Wie Viel Zeit In Lol Com
So viel kostet ein Team in der LCS So viel kostet ein Team in der LCS Der Brief von H2K Gaming an die Community wirft weitere Fragen auf. In einem Interview erklärt der Vorsitzende Richard Lippe die Kosten für ein LCS-Team. Monitorgrafik © Riot Games/SPORT1 Mit League of Legends als Profi-Spieler sein Geld verdienen - ein Traum für alle eSports-Fans. Aus unternehmerischer Sicht kann der Traum der Spieler, jedoch schnell zum Alptraum der Manager werden. Denn fast alle Teams in der League of Legends Championship Series schreiben rote Zahlen. Fast alle LCS-Teams schreiben rote Zahlen Im Brief sprachen die Verantwortlichen von hohen Verlusten. Lippe erklärt, dass die Verlustrechnung bei allen Teams der EU LCS ähnlich sei, aber auch für viele Teams aus der NA LCS gilt. Als Beispiel nennt er das amerikanische Team Phoenix 1. Möchten Sie sehen, wie viele Stunden Sie've in League of Legends gespielt? - PwrDown | Constant Reader. Deren Managing-Partner Michael Moore verkündete ein Verlust von 500. 000 US-Dollar für die Niederlage seines Teams beim Spring Split. Um finanzielle Stabilität der Teams garantieren zu können, fordert Lippe mindestens 700.
10:
Champions verursachen und erleiden weniger Schaden
Burst Champions müssen mehr Ressourcen einsetzen oder weiter "ahead" sein, um Kills holen zu können
Mehr Möglichkeiten für Counterplay
Teamfights werden länger dauern
Es wird aber nicht nur die Durability angepasst. Dadurch, dass Champions weniger Schaden verursachen wird eine Kettenreaktion im Spiel ausgelöst und viele weitere Systeme müssen angepasst werden. Zum Beispiel:
Sustain wird reduziert
Barons und Turrets verursachen auch weniger Schaden
Champions haben öfters kein Mana mehr (weil ein Spell weniger Schaden verursacht wie früher)
Scaling Champions müssen angepasst werden (indirekter Buff aufgrund weniger Schaden)
Das Team hinter League of Legends ist sich bewusst, dass das riesige Änderungen sind. Kann man sehen wie viel Zeit man in LoL investiert hat?. Sie versichern aber der Community, dass sie die Meta genau beobachten werden. Denn niemand will eine Meta in der Tanks unbesiegbar werden und niemand mehr Burst Champions spielt. Die Änderungen kommen schon bald, der Patch 12. 10 geht gemäss Patch Schedule am 25. Mai live.