empfiehlt: 21. Jun 2012 |
Jump & Run Spiele | | 5. 313x gespielt... Prince of Persia ist ein Flash Spiel. Der Flash Player wurde im Januar 2021 deaktiviert. Wir emulieren das Spiel jetzt aber es kann zu Fehlern kommen.
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Komplettlösung für PC, PS2 und Xbox: Prince of Persia – Sands of Time
19. 05. 2007, 12:19
Uhr
Der Beginn Sobald Sie alles Nötige erledigt haben, finden Sie sich auf einem Balkon stehend wieder. Betreten Sie den Raum direkt hinter Ihnen, um eine Sequenz einzuleiten. Sie erwachen in einem Vorhof einer Burg, die beschossen wird. Da Sie hier nichts ausrichten können, klettern Sie über die Steinblöcke rechts vor Ihnen nach oben bis vor einen Abgrund, der an der Wand entlang rennend überquert werden kann (Spezial-Aktion). Danach geht es weiter nach rechts bis vor eine höhere Wand, die auf eine Balustrade führt. Da an dieser Stelle Springen nicht ausreicht, rennen Sie an der linken Wand, direkt neben der Erhöhung nach oben und führen eine Spezial-Aktion aus. Auf diesem Weg rennt Ihr Held über die Wand nach oben und hält sich an der Balustrade fest, auf die Sie sich dann ziehen können. Folgen Sie der Balustrade, bis ein Stück weggeschossen wird. Sie lassen sich dann nach unten fallen und rennen auf der anderen Seite wieder nach oben (Spezial-Aktion) - ziehen Sie sich hinauf.
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Prince Of Persia Schwert Ziehen Kritische Zwischenbilanz
Kapitel 28: Die Halle des Lernenden Spiel bewältigt zu: 69 Prozent Nun müsst ihr mit den Spiegeln ein wenig herumhantieren: Sie müssen so platziert und gedreht werden, dass sie auf das seltsame Symbol leuchten, welches ihr auf dem großen Felsblock in der Mitte des Raumes findet. Der Strahl sollte derzeit ans gegenüberliegende Ende des Raumes leuchten; zieht den Spiegel dort ein wenig nach hinten, so dass er am Regal vorbei nach rechts leuchtet. Zieht den nächsten Spiegel ein kleines Stück zur Seite und nach hinten, so dass der Strahl in Richtung Eingang zeigt. Den Spiegel links neben dem Eingang schiebt ihr ein wenig zur Seite und nach hinten, so dass der Strahl nach rechts auf eine bröcklige Mauer leuchtet. Diese zerstört ihr nun mit eurem Säbel. Jetzt müsst ihr noch den Spiegel dahinter so ziehen, dass er auf das große Symbol leuchet und dieses Rätsel wäre gelöst. Lauft nun den Felsblock in der Mitte gerade hinauf und rennt die erste Stufe nach oben. Von dort bewegt ihr euch nach links, so dass ihr parallel zu der Tür mit dem gelben Symbol steht.
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Rennen Sie also an der Wand rechts neben dem Loch nach oben und ziehen Sie sich auf die nächste Plattform. Von dort aus rennen Sie nach links auf die gegenüberliegende Plattform und immer weiter nach links, bis Sie schließlich vor einem zweiten Ausgang landen, der Sie in einen Gang führt, in dem Sichelsäulen hin- und herfahren. Lassen Sie sich langsam nach unten sinken und rennen Sie dann im richtigen Moment durch die Säulen hindurch. Auf der anderen Site und vor dem nächsten Abgrund stehend rennen Sie dann an der linken Wand entlang, um auf einem schmalen Vorsprung zu landen. Ziehen Sie sich auf diesen und begeben Sie sich nach ganz rechts. Von dort aus springen Sie auf die andere Seite und auf den nächsten Vorsprung. So geht es dann weiter, bis Sie auf einem Zwischenstück landen, wo zwei Sichelsäulen hin- und herfahren. Weichen Sie diesen aus und rennen Sie an der linken Wand entlang. Springen Sie am anderen Ende an die gegenüberliegende Wand, um auf einem schmalen Vorsprung zu landen.
Lassen Sie sich nach unten gleiten und stellen Sie sich dieser Übermacht. Nachdem Sie gesiegt haben, suchen Sie den nächsten offenen Durchgang, der Sie ins Gebäude führt. Der Gang bringt Sie dann auf die nächste Balustrade, die durch eine Kugel beschädigt wird. Sie rennen also zweimal an der Wand entlang, um diese beiden beschädigten Stellen zu bewältigen. Dahinter stoßen Sie dann auf eine Leiter, über die Sie eine Etage höher steigen. Im nächsten Raum finden Sie wieder eine Wasserpfütze zum Regenerieren. Danach geht es in den nächsten Abschnitt, wo Sie auf vier Gegner stoßen. Nachdem diese erledigt wären, suchen Sie die Mauer auf der gegenüberliegenden Seite auf, an der Sie nach oben rennen. Ihr Held hält sich automatisch an einem schmalen Vorsprung fest. Hangeln Sie sich nach links bis zum Ende und ziehen Sie sich dann nach oben. Springen Sie weiter hinauf auf den nächsten schmalen Vorsprung, auf dem Sie um die Ecke balancieren. Sobald Sie von einem Steingesicht am Weiterkommen gehindert werden, lassen Sie sich nach unten fallen (Abbruchtaste) und hangeln Sie sich an dem Hindernis vorbei.