Der Edain Mod ist eine Modifikation für Die Schlacht um Mittelerde 2: Aufstieg des Hexenkönigs. Dieser Mod beeinhaltet neun Fraktionen. Durch dem Umstieg auf das Feste Bauen, ist der Edain Mod (Stand 2015) nur als Demo Version verfügbar. Die schlacht um mittelerde 2 aufstieg des hexenkönigs patch 1. In dem Mod wurden die Menschen in Rohan und Gondor aufgeteilt, die Elben in Imladris und Lothlorien und die Zwerge wurde in Eisenberge, Ered Luin und Erebor aufgeteilt. Die Orks wurden in Nebelberge umbennant und Arnor wurde als Mapspecial von Gondor hinzugefügt. Alle Völker haben jetzt ihren eigenen Ringhelden und diese werden nichtmehr in der Festung gebaut, sondern meistens gibt es pro Volk mehrere Ringhelden die durch die übergabe des Ringes an den Helden mächtiger werden und neue Fähigkeiten. Kurz gesagt wurden alle Völker überarbeitet und haben jetzt einzigartige Spells und Helden, ein Beispiel hierfür wäre der Wolkenbruch. Dieser gibt es nun nur bei Gondor und Rohan, nicht wie im Orginalspiel bei allen guten Völkern. Die Zwerge zum Beispiel besitzen stattdessen Durinstag.
- Die schlacht um mittelerde 2 aufstieg des hexenkönigs patch 6
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Die Schlacht Um Mittelerde 2 Aufstieg Des Hexenkönigs Patch 6
Na, hier gehts rund
Der Ringmodus
Den Hauptpluspunkt erzielt dieses Add-On im Bereich Ringkrieg. Man hat die Karte überarbeitet und unterschiedliche Siegbedingungen eingeführt. (Vernichtung, Hauptstadt besetzen etc. ) Mit 4 Armeen geht es nun in die Schlacht. Belagerungsgeräte können direkt auf der Karte gebaut werden und die Ressourcen werden schneller gewonnen. Die Ausbildung von Einheiten geht generell in einer Runde, die du dann mit Geld übernehmen kannst. An der KI des Gegners hat man auch gebastelt und dieser zieht sich dann auch schon mal aus einer Schlacht zurück um anderen Orts dann verstärkt zurückzuschlagen. Damit wird der ganze Modus schneller und um einiges interessanter. Bei der Heldenerstellung gibt es neue Kleidung und Waffen. Helden sind am Anfang billiger und leichter zu bekommen aber die wirklich mächtigen sind dann auch sehr teuer. Installation | Edain Wiki | Fandom. Das wird ein Gemetzel
Onlineprobleme Den Online Modus kann man im Moment vergessen. Bis da ein Patch nachgereicht wird sollte man die Finger davon lassen.
Die Schlacht Um Mittelerde 2 Aufstieg Des Hexenkönigs Patch 4
Mit einem grandiosen neuen Ringsystem, tollen Skins und vielen neuen Einheiten, Fähigkeiten und Spells kommen Neuerungen alles andere als zu kurz. Was bietet die Edain-Mod? Völker sind: -Gondor (auf einer handvoll Maps 'ist' Gondor Arnor) -Rohan -Imladris -Lothrlorien -Zwerge (hier lässt sich dann zu Anfang des Spiels wählen, ob man Erebor, Eisenberge oder Ered Luin nehmen möchte) -Angmar -Mordor -Nebelberge -Isengart In Kombination mit den Gasthäusern haben die meisten Völker auch Unterstützungsvölker, Gondor hat beispielsweise seine Lehen in den Gasthäusern. Mordor kann sich für Dol Guldur, Minas Morgul und Cirith Ungol entscheiden. Es gibt wie schon angesprochene Unmengen an neuen Systemen. Die meisten sollte jeder selber mal anspielen, ich zähle hier jetzt mal einige auf, so ist es möglich, bei den Orks aus einem von drei Helden einen Herrscher zu krönen, durch den man dann jeweils andere Vorteile in Form von freigeschalteten Einheiten o. ä. [Schlacht um Mittelerde II-AdH] Edain-Mod - Strategie-Zone.de. erhält, das bereits angesprochene Ringsystem funktioniert so, dass jedes Volk einen oder mehrere Ringhelden hat, ein Bataillon muss den Ring aufnehmen und zum entsprechenden Helden bringen.
Die Einheiten sind:
Haradrim Lanzenwerfer
Fernkampfeinheit Harads
Haradrim Schwertkrieger
Infanterie Hards
Haradrim Bogenschützen
Reiter Harads
Kavallerie
Harradrim
Speerträger
Sûladan, König der Haradrim
Saleeme, Assasine Harads
Turm Minas Morguls
Erbaut man den Turm Minas Morguls, so kann man die Katakomben Minas Morguls bauen. Die dort rekrutierbaren Einheiten sind nur Eliteeinheiten.