Fachfortbildung Gesprächstherapie nach Rogers für Kiel & S. H.
Die Gesprächspsychotherapie nach Carl Rogers ist eine Therapieform der Humanistischen Psychologie. Sie wird auch Klientenzentrierte Psychotherapie, non-direktive oder Personenzentrierte Psychotherapie genannt. Der Ansatz von Carl Rogers, dem Begründer dieser Therapie, ist aus der heutigen Psychotherapie und Beratung nicht mehr wegzudenken und stellt die Grundlage fast jeder Psychotherapie dar. Bei diesem Verfahren stehen nicht die Techniken im Vordergrund, sondern das Klienten-Therapeuten Verhältnis. Die Fachfortbildung richtet sich an Menschen aus den sozialen Berufsfeldern, wie z. B. Herausforderung Kritikgespräch – Führen mit Herz. Heilpraktiker, Heilprakikeranwärter, Psychologische Berater, Pädagogen, Sozialarbeiter, Ärzte und an alle diejenigen, die eine verbesserte Kommunikation im privaten oder beruflichen Umfeld anstreben. Termine: 2024/25
Infos & Termine & Kosten:
Gesprächspsychotherapie nach Rogers (pdf)
Dauer:
2 Wochenenden (Samstag & Sonntag: 10 – 17 Uhr)
Abschluss:
Teilnahmebescheinigung Gesprächspsychotherapie nach Rogers
Veranstalter:
Caduceus ® Lehrinstitut für Psychotherapie
Dozent:
Heilpraktiker & Diplom-Pädagoge Gerd Bläß
Modulanmeldung Infoabende Kontakt
Einen sehr lesenswerten wissenschaftlichen Aufsatz mit dem Titel "Carl Rogers: Die Macht dem neuen Menschen und der Revolution, die er in sich trägt. "
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Seine
theoretischen Überlegungen finden heute in den Lehren der angewandten sowie praktischen Sozialwissenschaften, der Erziehungs-wissenschaften, der Kommunikationswissenschaften und natürlich nicht
zuletzt in der Psychologie ihren Platz. Zusammengefasst: Carl Rogers ist nicht nur der Begründer der Gesprächspsychotherapie, er zählt zu den herausragenden Persönlichkeiten, die die Humanistische Psychologie
als große psychologische Bewegung ins Leben rief und maßgeblich mitgestaltete.
Marketing
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Titelseite Vorwort Vignette Zwei Brüder, beide Klempner, springen Tag für Tag in Latzhosen über grüne Wiesen, sammeln Pilze, um Superkräfte zu erlangen, und jagen nach Schildkröten. Ein blauer Igel mit Turnschuhen rennt einem verrückten Wissenschaftler hinterher, um niedliche Tiere aus dessen gruseligen Maschinen zu befreien. Ein Junge wird mit knapp zehn Jahren von seinen Eltern in die weite Welt entlassen, um möglichst viele Lebewesen einzusperren und sie in gefährlichen Kämpfen aufeinanderzuhetzen. In Videospielen haben wir uns an die seltsamsten Geschichten gewöhnt und nehmen sie ganz selbstverständlich hin – schließlich würde niemand Mario, Sonic oder Pokémon logisch hinterfragen. Abgestumpft sind Gamer deshalb aber noch lange nicht. Auch in diesen fantastischen Welten finden sich noch immer unzählige Geheimnisse, die uns überraschen, schockieren oder zum Lachen bringen. Unnützes Wissen für Gamer präsentiert 555 dieser kuriosen Fakten. Die folgenden Seiten sind mit allerlei kleinen Anekdoten und Easter Eggs aus Videospielen gefüllt – quer durch alle Bereiche der Gaming-Branche.
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555 verrückte Fakten zu Games, von denen du gar nicht wusstest, dass du sie kennen willst. Wieso trägt Mario eigentlich einen Schnauzbart? Wer ist Chris Houlihan und was hat er in einem The Legend Of Zelda -Spiel zu suchen? Sind die Geister aus Pac-Man wirklich nur vom Zufall gesteuert? Keine Ahnung? Dann finde es heraus! Videospiele stecken voller Geheimnisse und kleiner Anekdoten. In 555 Fakten werden geniale Easter Eggs aufgedeckt, interessante Geschichten aus den Entwicklerstudios enthüllt und witziges Insiderwissen verraten. Vollkommen unnützes Wissen, bei dem nicht nur Gaming-Fans auf ihre Kosten kommen werden! Unnützes Wissen für Gamer ist eine verrückte Sammlung lustiger Fakten rund um bekannte Videospiele und Apps – aktuelle Bestseller sowie Klassiker – und somit ein perfektes Geschenk für alle Gaming-Fans.
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